新的3年
(很久未更新博客园的Blog了。最近几年的Blog都在: http://xuebinh.spaces.live.com/ )
名将三国正式上线运营已经4个多月了,海外各个国家地区的运营也在紧锣密鼓的筹备之中。
在大部分团队成员继续支持维护名将三国的国内和海外版本的同时,我会带领一支“精英小分队”,开始新的3D动作类网络游戏的筹备工作,准备开始下一个“3年”。
如果你或者你的朋友有兴趣加入我们的团队,欢迎联系我。下面是一些介绍:
[我们的目标]
- 用3年时间,开发出一款给玩家带来欢乐的优秀3D动作类网络游戏,年收入超亿万
[我们的优势]
- 整个团队都经历了名将三国游戏从立项到正式上线运营到资料片开发的完整过程,深刻体会到网络游戏开发过程遇到的各种问题和困难,很清楚如何把一款网络游戏做成,做上线
- 整合微软的开发流程和项目管理,核心管理人员和测试成员曾在微软产品组工作过,严格控制游戏开发的风险,确保游戏品质
- 凭借对动作类游戏的深刻理解,打造一款3D版的“新名将三国”,对游戏最核心的玩法有强烈信心
- 赢得公司管理层的充分信任,有相对宽松的开发时间和充足的项目预算
[我们的价值观和文化]
- 热爱游戏,相信游戏给人类带来欢乐,让生活更美好;相信游戏对玩家有积极向上的作用
- 相信团队成员的潜力,坚信优秀的研发人员和团队协作的研发团队是游戏成功最重要的因素
- 对游戏有深刻的见解,但不固执己见,乐于沟通,擅于倾听,互相欣赏,互相信任
- 我们要做的不是游戏;我们要创造的是很棒的玩家游戏体验
[我们需要的人员特征]
- 和我们一样热爱游戏,热爱制作游戏,醉心于如何给玩家创造一款真正好玩的游戏
- 聪明,逻辑思维能力强,有深入思考问题和分析问题的习惯
- 承诺在接下来的3年和我们共同奋斗,不离不弃,荣辱与共
[近期招聘职位]
- 项目最初阶段我们需要在3D游戏制作有丰富经验的人员加入,和我们形成互补;陆续还会推出更多的招聘职位
- 1位游戏开发客户端程序主管,熟悉一款或多款主流的3D游戏引擎
- 1位游戏策划主管,对各个平台上的动作类、格斗类游戏都比较熟悉,并且有自己的独到见解
- 1位美术主管,有3D游戏开发经验,有原画基础
3年是段不短的时间,要让自己职业生涯的每一个3年都有成长,有收获,也不是件容易的事情。如果有兴趣,有热情,请加入我们,和我们一起度过接下来的3年。
可以通过msn联系我,或者直接发邮件给我:huangxuebin@corp.the9.com
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