会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
盟军的次时代
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年3月31日
软件测试作业4
摘要: 1. 2.令MAXPRIMES=4,会出现越界错误。 3.令n=1,不会经过while循环体。 (d) 点覆盖:{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16} 边覆盖:{(1,2),(2,3),(2,12),(3,4),(4,5),(5,6),(5,7),(6,4)
阅读全文
posted @ 2016-03-31 21:01 盟军的次时代
阅读(175)
评论(0)
推荐(0)
2016年3月18日
软件工程测试3
摘要: 软件测试第一次上机实验 这次上机我们主要进行Java的一些常用的测试工具的安装与使用,在这里稍微介绍一下这次使用的几种工具 junit:JUnit是一个Java语言的单元测试框架。 就是断言add(1,2)的运算结果为3。 Hamcrest:Hamcrest 是一个测试的框架,它提供了一套通用的匹配
阅读全文
posted @ 2016-03-18 14:56 盟军的次时代
阅读(268)
评论(0)
推荐(0)
2016年3月10日
软件项目测试作业2
摘要: 一. 1.会漏掉数组第一个元素,应该设置为i >= 0。 2.test case: x = [], y = 2 3.test case: x = [3,2,5], y = 2 4.test case: x = [3,2,5], y = 0 二. 1.寻找最后一个0应该从最后一位开始检查,应为for(
阅读全文
posted @ 2016-03-10 22:47 盟军的次时代
阅读(90)
评论(0)
推荐(0)
2016年3月7日
软件工程管理作业1
摘要: 我在我的图形课中,尝试使用了three.js,制作了一个迷宫类软件,语言是C++ 其主要思路是保证任务模型运动的基础上加入物体与碰撞语句,使得场景更像一个有目标的游戏,具有可操作性。 开始时间:2016.1.10 结束时间:2016.1.18 使用资源:vs 分工:分为三人的小组作业 1.地形,逻辑
阅读全文
posted @ 2016-03-07 23:57 盟军的次时代
阅读(105)
评论(0)
推荐(0)
软件项目测试作业1
摘要: 在大三上的课程设计中,我写了一个小游戏,其原理是将一个矩形按扇形范围射出并在边缘检测处停下,矩形拥有颜色,颜色混合之后会生成新的颜色(遵循三原色原理)。 之后在制作的过程中出现了一些问题,我们知道红+蓝会生成绿,但是绿与红矩形碰撞后,由于没有给红+绿设置代码,不应该存在的组合出现了,这是与我的初衷相
阅读全文
posted @ 2016-03-07 19:29 盟军的次时代
阅读(83)
评论(0)
推荐(0)
公告