03 2016 档案

Unity Camera.main.WorldToScreenPoint注意事项
摘要:背景: AR卡项目中,需要在识别出的模型上加上升级时粒子效果,需要在生成模型的位置最上层出粒子效果。 然后粒子飞向进度条,实现升级。 关键方法及注意事项: Camera.WorldToScreenPoint Unity官方文档 可以看到,这里是按照2046×1536来根据设备进行缩放的; 根据以上第 阅读全文

posted @ 2016-03-07 11:08 xGull 阅读(9669) 评论(0) 推荐(0)

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