2016年5月面试题(Unity&iOS)
摘要:NGUI的DrawCall 1. drawcall定义:对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。 List在内存中连续的空间保存 List是 "线性直接存储类型" mipMap是什么? mipMap是摄像机离得远近用不同的图片 "参考文章" ) 折半查找算法 "Gi
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posted @ 2016-05-30 17:33
Slow but going on
posted @ 2016-05-30 17:33
posted @ 2016-05-02 18:16
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