underscore
js第三方库
jQuery统一了不同浏览器之间的DOM操作的差异,让我们可以简单地对DOM进行操作
underscore则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在JavaScript中实现函数式编程
为什么叫underscore
jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$上
underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因
原型就是类
underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。
var obj = {
name: 'bob',
school: 'No.1 middle school',
address: 'xueyuan road'
};
map/filter
和Array的map()与filter()类似
underscore的map()和filter()可以作用于Object
当作用于Object时,传入的函数为function (value, key),第一个参数接收value,第二个参数接收key
var upper = _.map(obj, function (value, key) {
return key+":"+value;
});//["name:bob","school:No.1 middle school","address:xueyuan road"]返回结果是Array
var upper = _.mapObject(obj, function (value, key) {
return key+":"+value;
});//{"name":"name:bob","school":"school:No.1 middle school","address":"address:xueyuan road"}返回结果是Object
every / some
_.every():当集合的所有元素都满足条件时,函数返回true
_.some(),当集合的至少一个元素满足条件时,函数返回true
// 所有元素都大于0?
_.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false
// 至少一个元素大于0?
_.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true
max / min
这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:
var arr = [3, 5, 7, 9];
_.max(arr); // 9
_.min(arr); // 3
传入参数是Object,max()和min()只作用于value,忽略掉key:
'use strict';
_.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3
groupBy
groupBy()把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回
var scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99];
var groups = _.groupBy(scores, function (x) {
if (x < 60) {
return 'C';
} else if (x < 80) {
return 'B';
} else {
return 'A';
}
});
shuffle / sample
shuffle()用洗牌算法随机打乱一个集合:
.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]
sample()则是随机选择一个或多个元素:
// 随机选1个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2
// 随机选3个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]
underscore为Array提供了许多工具类方法
Arrays
first()/ last()
顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素
var arr = [2, 4, 6, 8];
_.first(arr); // 2
_.last(arr); // 8
flatten()
flatten()接收一个Array,无论这个Array里面嵌套了多少个Array,flatten()最后都把它们变成一个一维数组:
'use strict';
_.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]
zip / unzip
zip()把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。
var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
var scores = [85, 92, 59];
_.zip(names, scores);// [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]
var namesAndScores = [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]];
_.unzip(namesAndScores);
// [['Adam', 'Lisa', 'Bart'], [85, 92, 59]]
object
有时候你会想,与其用zip(),为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()函数就是干这个的
var names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
var scores = [85, 92, 59];
_.object(names, scores);
// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}
range
range()让你快速生成一个序列,不再需要用for循环实现了:
// 从0开始小于10:
_.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
// 从1开始小于11:
_.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// 从0开始小于30,步长5:
_.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25]
function
提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数
bind
call()的作用是把this和对象绑定起来,然后执行函数
结论:当用一个变量fn指向一个对象的方法时,直接调用fn()是不行的,因为丢失了this对象的引用。用bind可以修复这个问题。
var s = ' Hello ';
var fn = _.bind(s.trim, s);
fn();// 输出Hello
fn指向对象s的trim方法,fn中的this绑定s
partial
partial()就是为一个函数创建偏函数
创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
var pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
不想固定第一个参数,想固定第二个参数
var cube = _.partial(Math.pow, _, 3);//_作占位符
cube(3); // 27
memoize
如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果
var factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
var s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
});
once
顾名思义,once()保证某个函数执行且仅执行一次
var register = _.once(function () {
alert('Register ok!');
});
delay
delay()可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()是一样的
_.delay(alert, 2000);
如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去
var log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!');
// 2秒后打印'Hello, world!':
提供了大量针对Object的函数
Objects
keys / allKeys
keys()可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var xiaoming = new Student('小明', 20);
_.keys(xiaoming); // ['name', 'age']
allKeys()除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的:
_.allKeys(xiaoming); // ['name', 'age', 'school']
values
values()返回object自身但不包含原型链继承的所有值
mapObject
mapObject()就是针对object的map版本
invert
invert()把object的每个key-value交换位置,key变成value,value变成key
_.invert(obj); // { '59': 'Bart', '85': 'Lisa', '90': 'Adam' }
extend / extendOwn
extend()把多个object的key-value合并到第一个object并返回:
_.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: 'Beijing'}); // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}
注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。
extendOwn()和extend()类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性
clone
clone():复制一个object对象,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中
意,clone()是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象:
也就是说,修改source.skills会影响copied.skills
isEqual
isEqual()对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true
_.isEqual(o1, o2); // true 支持对象和数组
Chaining
chain():把对象包装成能进行链式调用的方法
链式调用,原理是每个方法return this,一个对象后面跟着多个点
$('a').attr('target', '_blank')
.append(' <i class="uk-icon-external-link"></i>')
.click(function () {});
var r = _.chain([1, 4, 9, 16, 25])
.map(Math.sqrt)
.filter(x => x % 2 === 1)
.value();
因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()获得最终结果