15. C++类中成员变量的初始化总结
C++类中成员变量的初始化总结
1. 普通的变量:
一般不考虑啥效率的情况下可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。
class CA
{
public:
int data;
public:
CA();
};
/*********/
CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式
{
//data = 0;//……#1……赋值方式 12
};
2、static 静态变量:
static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。 类外初始化。
class Test
{
public:
static int sum;
public:
Test();
};
int Test::sum=0; //……#2……类外进行初始化
3、const 常量变量:
● const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。
class Test
{
public:
const int max;
public:
Test();
};
Test::Test():max(100)
{
}
4、Reference 引用型变量:
● 引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。
class Test
{
public:
int it;
int& counter;
public:
Test();
};
Test::Test(): counter(&it)
{
}
总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:
1、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。
2、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。
3、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。
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