随笔分类 - Java学习
摘要:JVM快速入门 常见面试题: 请谈谈你对JVM的理解,java8虚拟机和之前相比有哪些变化? 什么是OOM,什么是栈溢出StackOverFlowError?怎么分析? JVM的常用调优参数有哪些? 内存快照如何抓取,怎么分析Dump文件? 谈谈JVM中,你对类加载器的认识 JVM的体系结构 类加载
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摘要:注解 注解入门 注解(Annotation)是JDK5.0开始引入的新技术。 Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序做出解释(这一点和注释(comment)没什么区别)。 可以被其它程序(比如:编译器等)读取。 Annotation的格式: 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以
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摘要:多线程详解 线程简介 普通方法run()的调用:只有主线程一条执行路径。 多线程调用start()方法:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行。 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 Process进程:是执行程序的一次执行过程,是系统资源分配的单位,是一个动态
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摘要:网络编程 1 概述 计算机网络:将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的:传播交流信息,数据交换,通信 想要达到这个效果需要什么: 如何准确的定位网络上的
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摘要:贪吃蛇 帧,如果时间片足够小,就是动画。 键盘监听 定时器Timer 定义数据 画上去 监听事件:键盘、事件 启动类 import javax.swing.*; //游戏的主启动类 public class StartGame { public static void main(String[] a
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摘要:GUI编程 1、简介 GUI的核心技术:Swing AWT 不流行的原因:界面不美观,需要jre环境 为什么要学习:可以写出自己心中想要的小工具,了解MCV架构,了解监听 2、AWT 2.1、Awt介绍 包含了很多接口。元素:窗口,按钮,文本框。java.awt 2.2、组件和容器 弹窗frame
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摘要:初入职场的小白,准备往大数据方向发展,在B站学习了狂神说的ES教程,由于比较喜欢他的教学,所以准备重新完整学习一遍Java,边看教学边做笔记 Java学习完整路线,强烈建议收藏转发 MarkDown学习 标题<## > 三级标题<### > 四级标题<#### > 字体 Hello,World!<*
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