前端开发面试题-JavaScript(转载)

本文由 本文的原作者markyun 收集总结。

  • 介绍js的基本数据类型。

    Undefined、Null、Boolean、Number、String、
    ECMAScript 2015 新增:Symbol(创建后独一无二且不可变的数据类型 )

  • 介绍js有哪些内置对象?

    Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象

    数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
    其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

    参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html

  • 说几条写JavaScript的基本规范?

    1.不要在同一行声明多个变量。
    2.请使用 =/!来比较true/false或者数值
    3.使用对象字面量替代new Array这种形式
    4.不要使用全局函数。
    5.Switch语句必须带有default分支
    6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
    7.For循环必须使用大括号
    8.If语句必须使用大括号
    9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

  • JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

    每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
    如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
    于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
    关系:instance.constructor.prototype = instance.proto

    特点:
    JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。

    当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,
    就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
    function Func(){}
    Func.prototype.name = "Sean";
    Func.prototype.getInfo = function() {
    return this.name;
    }
    var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
    console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
    //"Sean"
    console.log(Func.prototype);
    // Func

  • JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

    栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
    堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

    两种类型的区别是:存储位置不同;
    原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
    引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

    Stated Clearly Image

  • 如何将字符串转化为数字,例如'12.3b'?

    * parseFloat('12.3b');
    * 正则表达式,'12.3b'.match(/(\d)+(.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是这个不太靠谱,提供一种思路而已。

  • 如何将浮点数点左边的数每三位添加一个逗号,如12000000.11转化为『12,000,000.11』?

    function commafy(num){
    return num && num
    .toString()
    .replace(/(\d)(?=(\d{3})+.)/g, function($1, $2){
    return $2 + ',';
    });
    }

  • 如何实现数组的随机排序?
    方法一:
    ```javascript
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    function randSort1(arr){
    for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
    var rand = parseInt(Math.random()*len);
    var temp = arr[rand];
    arr[rand] = arr[i];
    arr[i] = temp;
    }
    return arr;
    }
    console.log(randSort1(arr));

    方法二: javascript
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    function randSort2(arr){
    var mixedArray = [];
    while(arr.length > 0){
    var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
    mixedArray.push(arr[randomIndex]);
    arr.splice(randomIndex, 1);
    }
    return mixedArray;
    }
    console.log(randSort2(arr));

    方法三: javascript
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    arr.sort(function(){
    return Math.random() - 0.5;
    })
    console.log(arr);
    ```

  • Javascript如何实现继承?

    1、构造继承
    2、原型继承
    3、实例继承
    4、拷贝继承

    原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
    ```javascript
    function Parent(){
    this.name = 'wang';
    }

    function Child(){
    this.age = 28;
    }
    Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

    var demo = new Child();
    alert(demo.age);
    alert(demo.name);//得到被继承的属性

    ```

  • JavaScript继承的几种实现方式?

  • javascript创建对象的几种方式?

    javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。

    1、对象字面量的方式

    person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

    2、用function来模拟无参的构造函数

    function Person(){}
    var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
    person.name="Mark";
    person.age="25";
    person.work=function(){
    alert(person.name+" hello...");
    }
    person.work();

    3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)

    function Pet(name,age,hobby){
    this.name=name;//this作用域:当前对象
    this.age=age;
    this.hobby=hobby;
    this.eat=function(){
    alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
    }
    }
    var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
    maidou.eat();//调用eat方法

    4、用工厂方式来创建(内置对象)

    var wcDog =new Object();
    wcDog.name="旺财";
    wcDog.age=3;
    wcDog.work=function(){
    alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
    }
    wcDog.work();

    5、用原型方式来创建

    function Dog(){

    }
    Dog.prototype.name="旺财";
    Dog.prototype.eat=function(){
    alert(this.name+"是个吃货");
    }
    var wangcai =new Dog();
    wangcai.eat();

    5、用混合方式来创建

    function Car(name,price){
    this.name=name;
    this.price=price;
    }
    Car.prototype.sell=function(){
    alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
    }
    var camry =new Car("凯美瑞",27);
    camry.sell();

  • Javascript作用链域?

    全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。
    当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,
    直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。

  • 谈谈This对象的理解。

  • this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);

  • 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

  • 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

  • eval是做什么的?

    它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
    应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
    由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

  • 什么是window对象? 什么是document对象?

    window对象是指浏览器打开的窗口。
    document对象是Documentd对象(HTML 文档对象)的一个只读引用,window对象的一个属性。

  • null,undefined 的区别?

    null 表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;
    undefined 表示一个变量声明了没有初始化(赋值);

    undefined不是一个有效的JSON,而null是;
    undefined的类型(typeof)是undefined;
    null的类型(typeof)是object;

    Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined;
    Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。

    typeof undefined
    //"undefined"
    undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
    例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

    typeof null
    //"object"
    null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
    例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

    注意:
    在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
    null == undefined // true
    null === undefined // false

    再来一个例子:

    null
    Q:有张三这个人么?
    A:有!
    Q:张三有房子么?
    A:没有!

    undefined
    Q:有张三这个人么?
    A:有!
    Q: 张三有多少岁?
    A: 不知道(没有被告诉)

    参考阅读:undefined与null的区别

  • 写一个通用的事件侦听器函数。

    // event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
    markyun.Event = {
    // 页面加载完成后
    readyEvent : function(fn) {
    if (fn==null) {
    fn=document;
    }
    var oldonload = window.onload;
    if (typeof window.onload != 'function') {
    window.onload = fn;
    } else {
    window.onload = function() {
    oldonload();
    fn();
    };
    }
    },
    // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
    // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
    addEvent : function(element, type, handler) {
    if (element.addEventListener) {
    //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
    element.addEventListener(type, handler, false);
    } else if (element.attachEvent) {
    element.attachEvent('on' + type, function() {
    handler.call(element);
    });
    } else {
    element['on' + type] = handler;
    }
    },
    // 移除事件
    removeEvent : function(element, type, handler) {
    if (element.removeEventListener) {
    element.removeEventListener(type, handler, false);
    } else if (element.datachEvent) {
    element.detachEvent('on' + type, handler);
    } else {
    element['on' + type] = null;
    }
    },
    // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
    stopPropagation : function(ev) {
    if (ev.stopPropagation) {
    ev.stopPropagation();
    } else {
    ev.cancelBubble = true;
    }
    },
    // 取消事件的默认行为
    preventDefault : function(event) {
    if (event.preventDefault) {
    event.preventDefault();
    } else {
    event.returnValue = false;
    }
    },
    // 获取事件目标
    getTarget : function(event) {
    return event.target || event.srcElement;
    },
    // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
    getEvent : function(e) {
    var ev = e || window.event;
    if (!ev) {
    var c = this.getEvent.caller;
    while (c) {
    ev = c.arguments[0];
    if (ev && Event == ev.constructor) {
    break;
    }
    c = c.caller;
    }
    }
    return ev;
    }
    };

  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

    parseInt() 函数能解析一个字符串,并返回一个整数,需要两个参数 (val, radix),
    其中 radix 表示要解析的数字的基数。【该值介于 2 ~ 36 之间,并且字符串中的数字不能大于radix才能正确返回数字结果值】;
    但此处 map 传了 3 个 (element, index, array),我们重写parseInt函数测试一下是否符合上面的规则。

    function parseInt(str, radix) {
    return str+'-'+radix;
    };
    var a=["1", "2", "3"];
    a.map(parseInt); // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大于radix

    因为二进制里面,没有数字3,导致出现超范围的radix赋值和不合法的进制解析,才会返回NaN
    所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]

    详细解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199

  • 事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

    1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
    2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
    3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

  • 什么是闭包(closure),为什么要用它?

    闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。

    闭包的特性:

    1.函数内再嵌套函数
    2.内部函数可以引用外层的参数和变量
    3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

    //li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引


    • index = 0

    • index = 1

    • index = 2

    • index = 3


    执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在
    使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源
    因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量
    这是对闭包作用的非常直白的描述

    function say667() {
    // Local variable that ends up within closure
    var num = 666;
    var sayAlert = function() {
    alert(num);
    }
    num++;
    return sayAlert;
    }

    var sayAlert = say667();
    sayAlert()//执行结果应该弹出的667

  • javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

    use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,

    使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
    默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
    全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
    消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;

    提高编译器效率,增加运行速度;
    为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。

  • 如何判断一个对象是否属于某个类?

    使用instanceof (待完善)
    if(a instanceof Person){
    alert('yes');
    }

  • new操作符具体干了什么呢?

    1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
    2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
    3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

    var obj = {};
    obj.proto = Base.prototype;
    Base.call(obj);

  • 用原生JavaScript的实现过什么功能吗?

  • Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

    hasOwnProperty

    javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中参数object是必选项。一个对象的实例。
    proName是必选项。一个属性名称的字符串值。

    如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。

  • JSON 的了解?

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
    它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
    如:{"age":"12", "name":"back"}

    JSON字符串转换为JSON对象:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);

    JSON对象转换为JSON字符串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);

  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解释一下这段代码的意思吗?

  • js延迟加载的方式有哪些?

    defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js

  • Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?

    ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
    异步传输+js+xml。
    所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。

    (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
    (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
    (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
    (4)发送HTTP请求
    (5)获取异步调用返回的数据
    (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新

  • Ajax 解决浏览器缓存问题?

    1、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。

    2、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。

    3、在URL后面加上一个随机数: "fresh=" + Math.random();。

    4、在URL后面加上时间搓:"nowtime=" + new Date().getTime();。

    5、如果是使用jQuery,直接这样就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有ajax都会执行这条语句就是不需要保存缓存记录。

  • 同步和异步的区别?

    同步的概念应该是来自于OS中关于同步的概念:不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式).同步强调的是顺序性.谁先谁后.异步则不存在这种顺序性.

    同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。

    异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。

    (待完善)

  • 如何解决跨域问题?

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面

  • 页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?

  • 模块化开发怎么做?

    立即执行函数,不暴露私有成员

    var module1 = (function(){
        var _count = 0;
        var m1 = function(){
          //...
        };
        var m2 = function(){
          //...
        };
        return {
          m1 : m1,
          m2 : m2
        };
      })();

    (待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?

    AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

    CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

    Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

    区别:

    1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
    2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
    b.doSomething()
    // ...
    })

    // AMD 默认推荐
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    b.doSomething()
    // ...
    })

  • requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何
    缓存的?)

    参考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/

  • JS模块加载器的轮子怎么造,也就是如何实现一个模块加载器?

  • 谈一谈你对ECMAScript6的了解?

  • ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?

  • 异步加载JS的方式有哪些?

    (1) defer,只支持IE

    (2) async:

    (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack

  • documen.write和 innerHTML的区别

    document.write只能重绘整个页面

    innerHTML可以重绘页面的一部分

  • DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

    (1)创建新节点
    createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
    createElement() //创建一个具体的元素
    createTextNode() //创建一个文本节点
    (2)添加、移除、替换、插入
    appendChild()
    removeChild()
    replaceChild()
    insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
    (3)查找
    getElementsByTagName() //通过标签名称
    getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
    getElementById() //通过元素Id,唯一性

  • .call() 和 .apply() 的区别?

    例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);

    注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

    function add(a,b)
    {
    alert(a+b);
    }

    function sub(a,b)
    {
    alert(a-b);
    }

    add.call(sub,3,1);

  • 数组和对象有哪些原生方法,列举一下?

  • JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类

  • JavaScript中的作用域与变量声明提升?

  • 如何编写高性能的Javascript?

  • 那些操作会造成内存泄漏?

  • JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?

  • jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?

  • jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?

  • jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?

    * jquery.extend 为jquery类添加类方法,可以理解为添加静态方法
    * jquery.fn.extend:
    源码中jquery.fn = jquery.prototype,所以对jquery.fn的扩展,就是为jquery类添加成员函数
    使用:
    jquery.extend扩展,需要通过jquery类来调用,而jquery.fn.extend扩展,所有jquery实例都可以直接调用。

  • jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?

  • 谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?

  • JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

  • 是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?

  • jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)

  • 针对 jQuery性能的优化方法?

  • Jquery与jQuery UI 有啥区别?

    *jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。

    *jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
    提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等

  • JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?

  • jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?

jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:

$.fn.stringifyArray = function(array) {
return JSON.stringify(array)
}

$.fn.parseArray = function(array) {
return JSON.parse(array)
}

然后调用:
$("").stringifyArray(array)

  • jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?

  • 针对 jQuery 的优化方法?

    *基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。

    *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
    比如:var str=$("a").attr("href");

    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
    for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
    for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

  • Zepto的点透问题如何解决?

  • jQueryUI如何自定义组件?

  • 需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?

  • 如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)

    this === window ? 'browser' : 'node';

    通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

  • 移动端最小触控区域是多大?

  • jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

    jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);

  • 把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?

  • 移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)

  • 知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?

  • Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?

  • 解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?

  • 那些操作会造成内存泄漏?

    内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
    垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

    setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
    闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

  • JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

    * 多个事件同一个函数:
    $("div").on("click mouseover", function(){});
    * 多个事件不同函数
    $("div").on({
    click: function(){},
    mouseover: function(){}
    });

  • Node.js的适用场景?

  • (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?

  • 解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?

  • 什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?

  • 知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?

    Chrome,Safari浏览器内核。

  • 如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

  • 简述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

  • 用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)

    参考:http://www.tuicool.com/articles/ArQZfui
    function commafy(num) {
    return num && num
    .toString()
    .replace(/(\d)(?=(\d{3})+.)/g, function($0, $1) {
    return $1 + ",";
    });
    }
    console.log(commafy(1234567.90)); //1,234,567.90

  • 检测浏览器版本版本有哪些方式?

    功能检测、userAgent特征检测

    比如:navigator.userAgent
    //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
    (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"

  • What is a Polyfill?

    polyfill 是“在旧版浏览器上复制标准 API 的 JavaScript 补充”,可以动态地加载 JavaScript 代码或库,在不支持这些标准 API 的浏览器中模拟它们。
    例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 对象上添加全局的 geolocation 对象,还能添加 getCurrentPosition 函数以及“坐标”回调对象,
    所有这些都是 W3C 地理位置 API 定义的对象和函数。因为 polyfill 模拟标准 API,所以能够以一种面向所有浏览器未来的方式针对这些 API 进行开发,
    一旦对这些 API 的支持变成绝对大多数,则可以方便地去掉 polyfill,无需做任何额外工作。

  • 做的项目中,有没有用过或自己实现一些 polyfill 方案(兼容性处理方案)?

    比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder

  • 我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡。会执行几次事件,会先执行冒泡还是捕获?

  • 使用JS实现获取文件扩展名?

    function getFileExtension(filename) {
    return filename.slice((filename.lastIndexOf(".") - 1 >>> 0) + 2);
    }

    String.lastIndexOf() 方法返回指定值(本例中的'.')在调用该方法的字符串中最后出现的位置,如果没找到则返回 -1。
    对于'filename'和'.hiddenfile',lastIndexOf的返回值分别为0和-1无符号右移操作符(»>) 将-1转换为4294967295,将-2转换为4294967294,这个方法可以保证边缘情况时文件名不变。
    String.prototype.slice() 从上面计算的索引处提取文件的扩展名。如果索引比文件名的长度大,结果为""。

ECMAScript6 相关

  • Object.is() 与原来的比较操作符“ ===”、“ ==”的区别?

    两等号判等,会在比较时进行类型转换;
    三等号判等(判断严格),比较时不进行隐式类型转换,(类型不同则会返回false);

    Object.is 在三等号判等的基础上特别处理了 NaN 、-0 和 +0 ,保证 -0 和 +0 不再相同,
    但 Object.is(NaN, NaN) 会返回 true.

    Object.is 应被认为有其特殊的用途,而不能用它认为它比其它的相等对比更宽松或严格。

前端框架相关

  • react-router 路由系统的实现原理?

  • React中如何解决第三方类库的问题?

其他问题

  • 原来公司工作流程是怎么样的,如何与其他人协作的?如何夸部门合作的?

  • 你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?

  • 设计模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?

  • 常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?

  • 页面重构怎么操作?

    网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
    也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。

    对于传统的网站来说重构通常是:

    表格(table)布局改为DIV+CSS
    使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
    对于移动平台的优化
    针对于SEO进行优化
    深层次的网站重构应该考虑的方面

    减少代码间的耦合
    让代码保持弹性
    严格按规范编写代码
    设计可扩展的API
    代替旧有的框架、语言(如VB)
    增强用户体验
    通常来说对于速度的优化也包含在重构中

    压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)
    程序的性能优化(如数据读写)
    采用CDN来加速资源加载
    对于JS DOM的优化
    HTTP服务器的文件缓存

  • 列举IE与其他浏览器不一样的特性?

    1、事件不同之处:

    触发事件的元素被认为是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 对象的 srcElement 属性;

    获取字符代码、如果按键代表一个字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 会返回字符代码(Unicode),DOM 中按键的代码和字符是分离的,要获取字符代码,需要使用 charCode 属性;

    阻止某个事件的默认行为,IE 中阻止某个事件的默认行为,必须将 returnValue 属性设置为 false,Mozilla 中,需要调用 preventDefault() 方法;

    停止事件冒泡,IE 中阻止事件进一步冒泡,需要设置 cancelBubble 为 true,Mozzilla 中,需要调用 stopPropagation();

  • 99%的网站都需要被重构是那本书上写的?

    网站重构:应用web标准进行设计(第2版)

  • 什么叫优雅降级和渐进增强?

    优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会针对旧版本的IE进行降级处理了,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全不能用。
    如:border-shadow

    渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新版本浏览器才支持的功能,向页面增加不影响基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。
    如:默认使用flash上传,但如果浏览器支持 HTML5 的文件上传功能,则使用HTML5实现更好的体验;

  • 是否了解公钥加密和私钥加密。

    一般情况下是指私钥用于对数据进行签名,公钥用于对签名进行验证;
    HTTP网站在浏览器端用公钥加密敏感数据,然后在服务器端再用私钥解密。

  • WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

    html5提供的Websocket
    不可见的iframe
    WebSocket通过Flash
    XHR长时间连接
    XHR Multipart Streaming

posted @ 2017-04-29 18:45  前端偏后  阅读(621)  评论(0)    收藏  举报