网络编程

网络编程

打电话:TCP

发信息:UDP

计算机网络:

计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统网络管理软件网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

网络编程的目的:

无线电台。。。传播交流信息,数据交换。通信

想要达到效果需要什么:

  1. 如何准确定位网络上的一台主机:端口,定位到这个计算机上的某个资源
  2. 找到了这个主机,如何传输数据

javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

网络通信的要素

人工智能:智能汽车

如何实现网络的通信?

通信双方的地址:

  • ip
  • 端口号

规则:网络通信协议

http、ftp、smtp、tcp、udp

TCP/IP参考模型:

image-20220623103642774

image-20220623104319477

万物皆对象

IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机

  • 127.0.0.1:本机localhost

  • IP地址的分类

    • IPV4和IPV6

      • IPV4127.0.0.1 四个字节组成,0-255,42亿个地址;30亿都在北美,亚洲4亿,2011用尽;
      • IPV6128位,8个无符号整数
    • 公网(互联网)-私网(局域网)

      • ABCD类地址

      • 192.168.x.x 专门给组织内部使用的

  • 域名:记忆ip问题

    • IP:万网

端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

  • 不同进程,不同的端口号。用来区分软件

  • 端口0-65535

  • TCP,IP:65535*2 tcp:80, udp:80 单个协议下面端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口:0-1023

      • HTTP:80
      • HTTPS: 443
      • FTP:21
      • Telent:23
    • 程序注册端口:1024-49151,分配给用户或者程序

      • Tomcat : 8080
      • MySQL : 3306
      • Oracle : 1521
    • 动态、私有:49152-65535

    netstat -a  #查看所有的端口
    netstat -ano|findstr "5900"  #查看指令的端口
    tasklist|findstr "12912"   #查看指令端口的进程
    

通信协议

协议:约定(普通话)

网络通信协议:速率、传输的码率、代码结构、传输控制

问题:非常的复杂

大事化小:分层

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

  • TCP协议:用户传输协议
  • UDP协议:用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:用户传输协议
  • IP:网络互连协议

TCP UDP 对比

TCP:打电话

  • 连接、稳定

  • 三次握手、四次挥手

    最少需要三次,建立稳定连接
    A:你瞅啥?(请求连接)
    B:瞅你咋地?(同意连接)
    A:干一场!(连接)
    
    四次挥手
    A:我要走了(请求断开)
    B:你真的要走了吗?(同意断开)
    B:你真的真的要走了吗?(我断开了)
    A:我真的要走了(我也断开)
    
  • 客户端、服务端

  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接、不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 导弹
  • DDOS:洪水攻击!饱和攻击

TCP

客户端

  • 连接服务器
  • 发送消息
package com.wushuang.lesson02;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

//客户端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;

        try {
            //1.知道服务器的地址,端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2.创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP,port);
            //3.发送消息  IO流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好,欢迎来到我得世界".getBytes());

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
}

服务器

  • 建立服务端口
  • 等待用户的连接
  • 接收用户的消息
package com.wushuang.lesson02;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true){
                //2.等待客户端连接过来
                socket = serverSocket.accept();
                //3.读取客户端的消息
                is = socket.getInputStream();
                //管道流
                baos = new ByteArrayOutputStream();
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int len;
                while ((len= is.read(buffer))!=-1){
                    baos.write(buffer,0,len);
                }
                System.out.println(baos.toString());
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭资源
            if (baos != null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (serverSocket != null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

文件上传

Tomcat

服务端

  • 自定义S
  • Tomcat服务器S:java后台开发

客户端

  • 自定义C
  • 浏览器B

UDP

发短信:不用连接,需要知道对方的地址


发送端:

package com.wushuang.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        //2.建个包
        String msg = "你好呀,服务器!";

        //发送给谁
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;
        //数据  数据的长度  起始  发送给谁
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);//ctrl + b
        //3.发送包
        socket.send(packet);
        //4.关闭流
        socket.close();
    }
}

接收端:

package com.wushuang.lesson03;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

//等待客户端的连接
public class UdpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //开放端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
        //接收数据包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);//接收

        socket.receive(packet);//阻塞接收
        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getData().length));
        //关闭连接
        socket.close();
    }
}

URL

https://www.baidu.com/

统一资源定位符:定位互联网上的某一个资源

DNS域名解析


协议://ip地址:端口/项目名/资源
posted @ 2022-07-01 11:36  无双Java  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报