Arnold程序化实现暴晒褪色

Arnold程序化实现暴晒褪色

关键字:arnold,渲染,暴晒,褪色,节点,开发,饱和度

 

 

 

 

功能效果展示:

 

 

 经常被晒到的地方出现了褪色现象,没被晒到的地方不褪色,是否褪色不收当前照明灯光控制,而是特殊指定一盏或多盏灯来控制褪色的面积

 

 

 

 

 

 

 

 

基本原理与目的:

1、给用于代表太阳的灯光标记lightgroup name

2、拾取指定lightgroup name的灯光shadow来做饱和度调节

3、通过让阴影区域的贴图饱和度的降低达到褪色目的

 

 

 

 

节点链接方法与参数:

 

 

 

 

灯光设置:

 

 

 

 

 

 

 

补充拓展:

这个节点的褪色强度与灯光亮度无关(只要能触发),褪色区域大小只与指定的灯光的照亮面积和阴影面积有关

 

 

 

 

节点文件下载:

案例中使用的hip文件和arnold相关的节点在群共享里,可下载使用。

 

 

 

 


         

 

posted on 2019-10-17 11:04  渲染那点事  阅读(499)  评论(0)    收藏  举报

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