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支付战争
摘要: 再过40天就要考试了,复习的时间都没有,却用了点时间,把支付战争这本书看完,写这本书的人,虽然是营销出身,却用他独特的视角,向我们描述了paypal这个初创的新星如何一步步走过来的。我觉得描述为战争,一点都不过,真的是没有硝烟的战争。由于一直以来自己看书都囫囵吞枣,这本书完全是以看故事的方式看完,因
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posted @ 2018-04-05 13:22 DesignMe
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2020年5月20日
Raft翻译
摘要: 英文原文:https://web.stanford.edu/~ouster/cgi-bin/papers/raft-atc14 In Search of an Understandable Consensus Algorithm 可理解的一致性算法研究 Abstract Raft is a cons
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posted @ 2020-05-20 15:51 DesignMe
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2018年11月4日
电商秒杀系统
摘要: 年龄大了,很多事情特别容易忘记,所以还是记录下来比较好。 秒杀系统的难点是:1)访问量特别大 2)某个点的访问量特别大 3)独立于现有的系统 秒杀系统特点:访问量排序 首页,活动页 > 商品详情页> 结算页>订单 总体方案:静态数据提前放到nginx和CDN层,动态数据放在nginx层和内存。 具体
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posted @ 2018-11-04 15:09 DesignMe
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重庆到成都的的高铁
摘要: 夏天来得无声无息,去的也快,转眼已到了十月,今年发生了很多的事,当然最重要的是我家宇恆的出生,总是希望他快快的长大,当了父亲后,有很多奇妙的感觉,有幸福,有压力,当然还有责任。 以前感觉自己很不成熟,很多事情做得也不太好,现在稍微好了点,有些事总是需要经历才能更加洞察一点,还好终究是往好的方向在发展
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posted @ 2018-11-04 14:37 DesignMe
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2017年10月12日
java JDK源码解析
摘要: Hashmap 使用java语言进行系统开发时,使用得比较多得数据结构hashmap,它以[key,value],进行数据存储,通过key可以快速找到到对应的value值,但是key,value不能是java的基本类型 (int , float,double,long,short,byte) 必须是
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posted @ 2017-10-12 23:57 DesignMe
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2016年9月11日
电子商务-促销系统
摘要: 促销系统的主要作用:主要提供商品的促销优惠价格,如果该商品没有促销,就提供商品的原价。 促销类型: 直降促销:限时直降,限时限量直降 满额促销:满减,满折 套装促销 (多个商品一起买,N个商品享受优惠 赠品(买N赠N) 秒杀 促销规则: 限制条件: 商品限制:SKU,SPU,品类,品牌,商家 用户限
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posted @ 2016-09-11 19:04 DesignMe
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2014年9月22日
java内存区域
摘要: 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈的生命周期随着线程的开始和死亡。 年轻代一般采用标记复制算法来进行对象的回收,因为年轻代大多数是死亡对象,这种算法效率更高,但是会浪费一部分内存。 年老代因为大部分对象都是存活对象,一般采用标记整理,其中CMS采用标记清理,后续来进行整理,是为了提高并行的效率。 对象
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posted @ 2014-09-22 22:47 DesignMe
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