2008年12月29日
摘要:
关于作者 这一页提供了为这本书做出贡献的每位作者的简短介绍, 以字母顺序列出. Wolfgang Engel Wolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员. 他是ShaderX系列和其它一些书籍的编辑, 喜欢讨论图形编程. 除此之外, 他从2006年6月开始就是DirectX MV... 阅读全文
摘要:
前言 这本书是为那些具有DirectX 8或DirectX 9编程背景, 并且想把他们的知识升级到DirectX 10的人而准备的. 如果这本书出版了的话, 我们希望你购买它. 我们非常欢迎这本书的读者在出版前给我们纠错, 增加或改进部分内容. 每一位参加校对的读者都会在这个前言中被提及, 并且保留... 阅读全文
摘要:
顶点, 几何和像素着色器编程 Remedy Entertainment《Alan Wake》的截图 Wolfgang Engel Jack Hoxley Ra 文章来源: http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/12/28/3629545.aspx 阅读全文