xna 4.0 3D游戏编程 第一人称视角
上帝创造世界需要7天, 我创建一个虚拟世界需要几天?
第一天: 做一个camera 可以用鼠标旋转视角,awsd 平移视角, e,c 上下平移视角
建好地板, 一个空荡荡的世界出来了。

关键点:
地板使用VertexBuffer方式做的。调整视角,就是用Matrix的运算做的。
第二天: 把人物添加进去 ,蝙蝠侠是网上下载的,用blender 做的皮肤, 打的骨骼做了一个简单的动作。
主要部分,用xna 4.0 animation sample里面的skin model processer, 把模型导入 ,基本工作就完成了。

下一步: 要给蝙蝠侠制作多个动作, 基本的,走路,跑步, 跳。 打拳还做不了,因为手的骨骼没有打。
然后设几个刷新点,看多个蝙蝠侠走来走去。
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