cs2 config配置autoexec.cfg & pt.cfg
autoexec.cfg
//-worldwide -high +exec autoexec.cfg -novid -freq 240 -threads 6
//══════════════════════ 0. 启动项说明 ══════════════════════
// 推荐启动项(各指令间用空格分开):
// -high -novid -nojoy -d3d9ex -freq 240 -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
// -novid // 关闭过场动画
// -nojoy -d3d9ex // 优化帧数
// -freq 240 // 固定刷新率为240
// -tickrate 128 // 服务器tick率128
// +exec autoexec.cfg // 自动加载本配置
// -threads 6 // 设定游戏使用的CPU线程数
// -freq 240 // 设定游戏显示器刷新率 (例如 240)
// -d3d9ex // 启用D3D9Ex技术优化性能并加快切屏
// -novid // 跳过游戏开头动画
// -no-browser // 禁用游戏内浏览器
// +mat_queue_mode 2 // 开启多核渲染提高帧率
// +fps_max 0 // 解除游戏最大帧率限制
// +cl_interp_ratio 1 // 设置插值比例 (建议1或2)
// +cl_interp 0.031 // 设置插值时间 (在线游戏不建议设为0或0.031)
// -tickrate 128 // 设置离线服务器/机器人游戏tickrate
// +cl_cmdrate 128 // 设定客户端发送命令速率
// +cl_updaterate 128 // 设定客户端接收更新速率
// +cl_forcepreload 1 // 提前加载地图文件
// -w 1920 -h 1080 // 设定游戏启动分辨率 (例如 -w 1280 -h 960)
// -language Chinese // 设定游戏语言为中文
// -full // 全屏游戏
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 1. 常用别名命令 ══════════════════════
alias "d" "disconnect" // 快速断开
alias "q" "quit" // 快速退出
alias "s" "status" // 查看状态
alias "rs" "mp_restartgame 1" // 重开一局
alias "cfg" "exec autoexec.cfg" // 重新加载本配置
alias "pt" "exec pt.cfg" // 跑图配置
alias "1v1" "exec 1v1.cfg" // 1v1配置
alias "pt-h" "pt_help" // 跑图指令 help
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 2. 鼠标设置 ══════════════════════
//sensitivity "1.25" // 灵敏度
m_yaw "0.022" // y轴灵敏度
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 3. 准星&持枪设置 ══════════════════════
cl_crosshairstyle 4 // 准星风格(4经典静态)
cl_crosshair_recoil 0 // 跟随后坐力
cl_crosshairdot 0 // 中心点
cl_crosshairsize 1.4 // 长度
cl_crosshairthickness 0.0 // 粗细
cl_crosshairgap -2.7 // 间隙
cl_crosshair_drawoutline 0 // 轮廓开关
cl_crosshair_outlinethickness 1.5 // 轮廓厚度
cl_crosshaircolor_r 0 // 红色分量
cl_crosshaircolor_g 255 // 绿色分量
cl_crosshaircolor_b 255 // 蓝色分量
cl_crosshairusealpha 1 // 透明度开关
cl_crosshairalpha 255 // 透明度
cl_crosshair_t 0 // T形准星
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 // 启用准星间距设置
cl_crosshair_sniper_width 1 // 狙击十字线粗细
// 其他
cl_ironsight_usecrosshaircolor 1 // 狙击镜准星颜色
cl_crosshair_friendly_warning 1 // 瞄准队友警告
cl_show_observer_crosshair 2 // 观察者准星
cl_observed_bot_crosshair 1 // 观察BOT时显示我的准星
// 持枪视角参数
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"
viewmodel_presetpos "2" // 持枪视角预设<1.默认 2.写实 3.经典>
toggle cl_righthand 1 // 右手持枪
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 4. 基础设置 ══════════════════════
con_enable 1 // 开启控制台
fps_max 0 // 最大帧数(0为不限制)
// 遥测信息
cl_showfps "0"
cl_hud_telemetry_frametime_show 2 // 显示帧间时间及FPS(0--从不,1--如果条件恶劣,2--总是)
cl_hud_telemetry_frametime_poor 100 // 帧间时间警告阈值(0~100)
cl_hud_telemetry_ping_show 2 // 显示延迟(0--从不,1--如果条件恶劣,2--总是)
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 // 显示网络问题(0--从不,1--如果条件恶劣,2--总是)
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor 5 // 网络tick丢失率警告阈值(0~5)
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 1 // 显示网络抖动/误差图(0--从不,1--如果条件恶劣,2--总是)
cl_hud_telemetry_net_detailed 1 // 使用详细的网络质量显示(0--从不,1--如果条件恶劣,2--总是)
// 游戏设置
cl_autohelp 0 // 禁用游戏提示
cl_showpos 0 // 不显示位置速度信息
cl_dm_buyrandomweapons 0 // 关闭死斗随机买枪
cl_use_opens_buy_menu 0 // 关闭E键打开购买菜单
r_drawtracers_firstperson 1 // 开启曳光弹道
gameinstructor_enable 0 // 关闭游戏教学
spec_replay_autostart 1 // 关闭被击杀回放
mm_dedicated_search_maxping 120 // 最大匹配延迟ms
//rate 786432 // 最大游戏流量带宽
// 团队显示
cl_crosshair_friendly_warning 1 //瞄准队友时叠加特殊准星 <0.不显示 1.仅使用默认准星时显示 3.一直显示>
cl_teamid_overhead_mode 3 //隔墙显示队友位置 <0.不显示,1.显示位置,2.显示位置和名字,3.显示队友位置、名字和装备>
cl_teamid_overhead_colors_show 1 //在队伍ID上使用玩家颜色 <0.否,1.是>
cl_teammate_colors_show 2 //竞技模式队友颜色 <0.不显示 1.显示颜色 2.显示颜色和文字>
cl_hide_avatar_images 0 //隐藏头像图片(0--全部显示,1--全部隐藏,2--只显示好友)
// 物品设置
cl_sniper_delay_unscope 0 //狙击枪开枪后延迟开镜(0--否,1--是)
cl_sniper_auto_rezoom 1 //开枪后狙击步枪自动重新开镜(0--否,1--是)
cl_silencer_mode 0 //卸下M4A1-S和USP-S消音器(1--第二开火,0--已禁用)
cl_showloadout 1 //总是显示物品栏(0--否,1--是)
cl_buywheel_donate_key 0 //捐赠武器快捷键 (0--左CTRL键,1--左ALT键,2--左SHIFT键)
// Steam提示位置
ui_steam_overlay_notification_position "topright"
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 5. 视频设置 ══════════════════════
//r_fullscreen_gamma "2.2" // 亮度 越小越亮 <1.6~2.6>
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 6. 声音设置 ══════════════════════
//volume 1 // 主音量
snd_menumusic_volume 0.2 // 主菜单音乐音量
snd_roundstart_volume 0 // 回合开始音量
snd_roundend_volume 0 // 回合结束音量
snd_mapobjective_volume 0 // 炸弹/人质音量
snd_tensecondwarning_volume 0.045// 十秒警告音量
snd_deathcamera_volume 0. // 死亡视角音量
snd_mvp_volume 0.45 // MVP音量
voice_modenable 1 // 启用语音
//bind "F1" "volume 0.08" // F1主音量0.08
//bind "F2" "volume 0.38" // F2主音量0.38
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 7. HUD设置 ══════════════════════
cl_color 1 //队伍中颜色 <0.黄色 1.紫色 2.绿色 3.蓝色 4.橙色>
cl_hud_color 12 // HUD颜色(玩家颜色)<0.队伍颜色,1.白色,2.亮白色,3.淡蓝色,4.蓝色,5.紫色,6.红色,7.橙色,8.黄色,9.绿色,10.浅绿色,11.粉红色,12.玩家颜色>
// 雷达设置
cl_hud_radar_scale 1 //雷达大小
cl_radar_scale 0.25 //雷达缩放
cl_radar_scale_alternate 1 //雷达地图切换缩放(0.25~1)
cl_radar_icon_scale_min 0.4 //雷达人物标点大小
cl_radar_rotate 1 //雷达旋转[不用改]
cl_radar_always_centered 0 //雷达以玩家为中心[不用改]
cl_hud_radar_map_additive 1 //雷达HUD地图与背景融合(0--否,1--是)
cl_hud_radar_background_alpha 0.63 //雷达HUD背景透明度(0~1)
cl_radar_scale_dynamic 0 //雷达动态缩放(0--否,1--是)
cl_radar_square_with_scoreboard 1 //切换计分板外观(0--圆形,1--方形)
hud_showtargetid 1 //显示队友/敌人id
safezonex 1 //HUD水平方向缩放百分比
safezoney 1 //HUD竖直方向缩放百分比
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 8. 按键绑定 ══════════════════════
// 武器切换
bind "1" "slot1" // 主武器
bind "v" "+voicerecord" // 语音
bind "MOUSE3" "player_ping" // 鼠标中键标记
bind "SHIFT" "+sprint;r_cleardecals" // 跑步+清血迹
bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" // 蹲下+清血迹
bind "MOUSE4" "toggle cl_righthand" // 切换左右手
bind alt noclip // 飞行
alias mute "toggle volume 0 1" // 静音切换
// 聊天/功能
bind "F1" "say_team .drop" // 丢刀
bind "F7" "say_team .pause" // 暂停
bind "F8" "say_team .unpause" // 取消暂停
bind "CAPSLOCK" "toggleradarscale" // 雷达缩放
bind "F5" "radio1" // 无线电消息
// 跳跃
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // 滚轮下跳
bind "SPACE" "+jump" // 空格跳
// 快速切换道具
bind "z" "slot10" // 火
bind "x" "slot8" // 烟
bind "c" "slot3;slot7" // 闪
bind "4" "slot6" // 雷
//bind "" "slot9" // 诱饵雷
//═══════════════════════════════════════════════════════════
//══════════════════════ 9. 其它 ══════════════════════
host_writeconfig // 保存配置 自动执行
echo "[CFG] Loaded CS2 autoexec.cfg" // 控制台提示
//═══════════════════════════════════════════════════════════
pt.cfg
// ===================== 1.跑图指令 =====================
sv_cheats 1 //作弊模式(开)
mp_restartgame 1 //(1s)后重新开始游戏
mp_humanteam any //随意选阵营
mp_limitteams 0 //CT和T的人数差限制(关)
mp_autoteambalance 0 //自动平衡人数(关)
mp_forcecamera 0 //限制观察者观看队伍(关)
mp_spectators_max 9 //观察者最大人数(9人)
cl_versus_intro 0 //开局阵营展示过场动画(关)
mp_team_intro_time 0 //开局阵营展示过场动画的时间设置为(0s)
sv_alltalk 1 //双方队伍语音互通(开)
sv_deadtalk 1 //死亡后允许说话(开)
mp_autokick 0 //自动踢人(关)
mp_roundtime_defuse 60 //每局时间(60min)
mp_maxrounds 100 //最大局数(100局)
mp_warmup_end //结束热身时间
mp_freezetime 1 //冻结时间(开)
mp_startmoney 99999 //初始金钱(99999$)
mp_maxmoney 99999 //最大金钱(99999$)
mp_buytime 99999 //随时购买(99999$)
mp_buy_anywhere 1 //随处购买(开)
mp_ignore_round_win_conditions 1 //忽略胜利条件(开)
mp_round_restart_delay 0 //每回合结束等待时间(0s)
mp_respawn_immunitytime 0 //重生保护时间(0s)
mp_respawn_on_death_ct 1 //CT死亡后复活(开)
mp_respawn_on_death_t 1 //T死亡后复活(开)
mp_respawnwavetime_ct 0 //CT复活延迟(关)
mp_respawnwavetime_t 0 //T复活延迟(关)
bot_join_after_player 1 //BOT在玩家后加入(开)
bot_chatter off //关闭BOT语音
bot_kick //踢出BOT
bot_stop 1 //禁止BOT移动(开)
bot_dont_shoot 1 //禁止BOT开枪(开)
sv_infinite_ammo 2 //无限子弹:1 无限弹匣:2
mp_drop_knife_enable 1 //允许丢刀(开)
mp_free_armor 2 //开局带全甲(开)
mp_weapons_allow_typecount -1 //同一回合允许重复购买同一种武器的次数(1)
ammo_grenade_limit_total 999 //携带投掷物数量(999)
ammo_grenade_limit_default 2 //携带单个道具数量无限(开)
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5 //投掷物轨迹滞留时间(5s)
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 //左下角投掷物预测窗口(开)
sv_showimpacts 2 // 显示着弹点
mp_friendlyfire 0 //友军伤害(关)
sv_falldamage_scale 1 //坠落伤害(开)
sv_regeneration_force_on 1 //自动回血(开)
mp_anyone_can_pickup_c4 0 //所有人可捡包(关)
mp_plant_c4_anywhere 0 //任意地点下包(关)
mp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer //CT默认主武器
mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer //CT默认副武器
mp_ct_default_grenades weapon_hegrenade weapon_incgrenade weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy //开局自带投掷物
mp_t_default_primary weapon_ak47 //T默认主武器
mp_t_default_secondary weapon_usp_silencer //T默认副武器
mp_t_default_grenades weapon_hegrenade weapon_molotov weapon_smokegrenade weapon_flashbang weapon_decoy //开局自带投掷物
mp_death_drop_gun 1 //角色死亡后掉落武器(开)
mp_death_drop_grenade 0 //角色死亡后掉落投掷物(关)
mp_death_drop_defuser 0 //角色死亡后掉落拆弹器(关)
subclass_create 515 //生成一把蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526)
subclass_create 508
subclass_create 525
// ent_fire weapon_knife changesubclass 507 //把手里的刀替换成蝴蝶刀(刺刀500 海豹短刀503 折叠刀505 穿肠刀506 爪子刀507 M9刺刀508 猎杀者匕首509 弯刀512 鲍伊猎刀514 蝴蝶刀515 暗影双匕516 系绳匕首517 求生匕首518 熊刀519 折刀520 流浪者匕首521 短剑522 锯齿爪刀523 骷髅匕首525 廓尔喀刀526)
// ===================== 2.跑图快捷键 =====================
bind alt "noclip" //飞行穿墙【Alt】
bind F1 "pwa_rethrow_last_grenade; sv_rethrow_last_grenade" //重复上一个投掷物【F1】
bind F2 "pwa_kill_smokegrenade; ent_fire smokegrenade_projectile kill;ent_fire flashbang_projectile kill;ent_fire hegrenade_projectile kill;ent_fire decoy_projectile kill;ent_fire inferno kill" //消除投掷物效果【F2】
bind F5 "ent_fire weapon_knife changesubclass 507" //一键换爪子刀【F5】
bind F6 "ent_fire weapon_knife changesubclass 508" //一键换M9刺刀【F6】
bind F7 "ent_fire weapon_knife changesubclass 525" //一键换骷髅匕首【F7】
bind F8 "ent_fire weapon_knife changesubclass 515" //一键换蝴蝶刀【F8】
bind F9 "give item_assaultsuit" //补甲【F9】
bind \ say_team .sg //屏蔽闪光效果(完美平台跑图)【\】
bind Enter say_team .tz //回到上一次投掷的位置(完美平台跑图)【Enter】
bind _ "bot_add t;pwa_bot_add; bot_place" //添加一个T BOT 并在准星处放置放置【-】
bind = "bot_add ct;pwa_bot_add;bot_place" //添加一个CT BOT 并在准星处放置放置【+】
bind [ pwa_bot_add_crouch //添加一个蹲着的BOT(完美平台跑图) 【[】
bind backspace "pwa_bot_delete; bot_kick" //踢出BOT【Num lock】
bind ] toggle bot_crouch 0 1 //BOT蹲下/站立【]】
bind kp_0 toggle cl_crosshairalpha 255 0 //切换准星透明度(可用于练习屏幕中心感)【kp_0】
alias damagescale0 damagescale1
alias damagescale1 "mp_damage_scale_ct_body 1;mp_damage_scale_ct_head 1;mp_damage_scale_t_body 1;mp_damage_scale_t_head 1;say_team *[跑图指令]1倍伤害*;alias damagescale0 damagescale2"
alias damagescale2 "mp_damage_scale_ct_body 0.15;mp_damage_scale_ct_head 0.15;mp_damage_scale_t_body 0.15;mp_damage_scale_t_head 0.15;say_team *[跑图指令]0.15倍伤害*;alias damagescale0 damagescale1"
bind kp_1 damagescale0 //切换伤害倍率(可用于练习压枪)【kp_1】
bind F3 toggle sv_showimpacts 0 2 //切换显示本地弹着点【F3】
alias botmove0 botmove1
alias botmove1 "bot_mimic 0;say_team *[跑图指令]停止控制*;alias botmove0 botmove2"
alias botmove2 "bot_mimic 1;say_team *[跑图指令]同步移动*;alias botmove0 botmove3"
alias botmove3 "bot_mimic -1;say_team *[跑图指令]只控制BOT*;alias botmove0 botmove1"
bind kp_3 botmove0 //切换控制BOT【kp_3】
alias botdir0 botdir1
alias botdir1 "bot_mimic_yaw_offset 0;say_team *[跑图指令]同向*;alias botdir0 botdir2"
alias botdir2 "bot_mimic_yaw_offset 180;say_team *[跑图指令]反向*;alias botdir0 botdir1"
bind kp_4 botdir0 //控制BOT时切换BOT移动方向【kp_4】
bind kp_5"firstperson" //切换第一人称【kp_5】
bind kp_6"thirdperson;cam_idealdist 75;c_thirdpersonshoulder 1" //切换第三人称【kp_6】
bind kp_7"sv_enablebunnyhopping 0;sv_autobunnyhopping 0;sv_airaccelerate 300" //一键连跳关【kp_7】
bind kp_8"sv_enablebunnyhopping 1;sv_autobunnyhopping 1;sv_airaccelerate 9999" //一键连跳开【kp_8】
bind kp_9"ent_fire weapon_knife changesubclass 507" //一键换爪子刀【kp_9】
alias pt_help "echo \"===================== 跑图指令 =====================\";echo \"作弊模式已开启(sv_cheats 1)\";echo \"初始金钱99999,最大金钱99999\";echo \"每局时间60分钟,最大局数100\";echo \"BOT已踢出,BOT禁止移动和开枪\";echo \"无限子弹、全甲、随处购买已开启\";echo \"投掷物轨迹、投掷物数量已优化\";echo \"默认武器和投掷物已分配\";echo \"===================== 详细快捷键 =====================\";echo \" Alt - 飞行穿墙\";echo \" F1 - 重复上一个投掷物\";echo \" F2 - 消除投掷物效果\";echo \" F5 - 一键换爪子刀\";echo \" F6 - 一键换M9刺刀\";echo \" F7 - 一键换骷髅匕首\";echo \" F8 - 一键换蝴蝶刀\";echo \" F9 - 补甲\";echo \" \\ - 屏蔽闪光效果\";echo \" Enter - 回到上一次投掷位置\";echo \" - - 添加T BOT并放置\";echo \" = - 添加CT BOT并放置\";echo \" [ - 添加蹲着的BOT\";echo \" Backspace- 踢出BOT\";echo \" ] - BOT蹲下/站立\";echo \"===================== 小键盘快捷键 =====================\";echo \" kp_0 - 切换准星透明度(可用于练习屏幕中心感)\";echo \" kp_1 - 切换伤害倍率(可用于练习压枪)\";echo \" kp_2 - 切换显示本地弹着点\";echo \" kp_3 - 切换控制BOT\";echo \" kp_4 - 控制BOT时切换BOT移动方向\";echo \" kp_5 - 切换第一人称\";echo \" kp_6 - 切换第三人称\";echo \" kp_7 - 一键连跳关\";echo \" kp_8 - 一键连跳开\";echo \" kp_9 - 一键换爪子刀\";echo \"===================== 跑图配置加载完毕 =====================\""
// ===================== 3.ECHO输出 =====================
echo "===================== 跑图指令 ====================="
echo "作弊模式已开启(sv_cheats 1)"
echo "初始金钱99999,最大金钱99999"
echo "每局时间60分钟,最大局数100"
echo "BOT已踢出,BOT禁止移动和开枪"
echo "无限子弹、全甲、随处购买已开启"
echo "投掷物轨迹、投掷物数量已优化"
echo "默认武器和投掷物已分配"
echo "===================== 详细快捷键 ====================="
echo " Alt - 飞行穿墙"
echo " F1 - 重复上一个投掷物"
echo " F2 - 消除投掷物效果"
echo " F3 - 切换显示本地弹着点"
echo " F5 - 一键换爪子刀"
echo " F6 - 一键换M9刺刀"
echo " F7 - 一键换骷髅匕首"
echo " F8 - 一键换蝴蝶刀"
echo " F9 - 补甲"
echo " \ - 屏蔽闪光效果(完美平台跑图)"
echo " Enter - 回到上一次投掷位置(完美平台跑图)"
echo " - - 添加T BOT并放置"
echo " = - 添加CT BOT并放置"
echo " [ - 添加蹲着的BOT"
echo " Backspace- 踢出BOT"
echo " ] - BOT蹲下/站立"
echo "===================== 小键盘快捷键 ====================="
echo " kp_0 - 切换准星透明度(可用于练习屏幕中心感)"
echo " kp_1 - 切换伤害倍率(可用于练习压枪)"
echo " kp_3 - 切换控制BOT"
echo " kp_4 - 控制BOT时切换BOT移动方向"
echo " kp_5 - 切换第一人称"
echo " kp_6 - 切换第三人称"
echo " kp_7 - 一键连跳关"
echo " kp_8 - 一键连跳开"
echo " kp_9 - 一键换爪子刀"
echo "===================== 跑图配置加载完毕 ====================="

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