面向对象&面向过程
1.面向对象?
面向对象OO,英文全称为Object-oriented。
面向对象程序设计OOP,Object-oriented Programming
Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。
所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。
面向对象有以下特点:
1)对象具有属性和行为。
2)对象具有变化的状态。
3)对象具有唯一性。
4)对象都是某个类别的实例。
5) 一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。
例如,我们要造一辆车,那么我们先要把车的属性如车颜色,座位数量,发动机等属性抽象出来,车辆要跑,加油等操作,把这些全部抽象形成一个Car类
例如,一个学校,会有学生和老师等实体,学生有学号、姓名、所在班级等属性(数据),学生还有学习、提问、吃饭和走路等操作。学生只是抽象的描述,这个抽象的描述称为“类”。在学校里活动的是学生个体,即张同学、李同学等,这些具体的个体称为“对象”,“对象”也称为“实例”。
面向对象的思想:抽象、分类的思维模式,思考问题的形式,需要哪些分类,然后对这些分类单独思考,最后在某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象组织(封装)数据。
2.面向过程
面向过程的思想:从过程的角度思考问题,强调的就是功能行为,功能的执行过程,即先后顺序,而每一个功能我们都使用函数(类似于方法)把这些步骤一步一步实现。
面向过程的特点:
1)面向过程的本质:具体的、步骤清晰
2)最小的程序单元是函数
3)强调的是功能行为,功能的执行过程
3.面向对象&面向过程
面向对象和面向过程的思考方式不同,下面以一个五子棋来说明面向对象和面向过程的不同思考方式。
面向过程的思考方式:
把以下每个步骤用分别的函数来实现就是一个面向过程的开发方法。
- 开始游戏;
- 黑子先走;
- 绘制画面;
- 判断输赢;
- 轮到白子;
- 绘制画面;
- 判断输赢;
- 返回第二步;
- 输出最后结果;
面向对象的思考方式:
以下是面向对象分析问题的步骤:
- 分析对象:棋子,棋盘,主体框架类,
- 棋盘类的属性:需要画一个棋盘,大小背景线条颜色,都是属性。棋盘需要有位置分布,
- 棋子的属性,黑棋,白棋,添加到棋盘的方法,
- 棋盘的方法:作为一个容器,需要容纳棋子,添加棋子操作,绘制棋盘,当添加棋子进来的时候,判断是否已经绘制棋子,绘制棋盘,判定输赢,输出最后结果。
- 将棋盘绘制到主体框架类上面,并调用

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