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原罪神罚
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2016年5月25日
StructureMap 使用的实例构造函数是程序运行时确定的配置方法
摘要: .net下IOC框架StructureMap的使用介绍比较多,这里不作介绍。未入门的请移步StructureMap介绍。 在项目里面我们一般实现的接口类的构造函数具有参数。例如: using System;using System.Text; namespace Dynamic.BLL.Interf
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posted @ 2016-05-25 15:05 原罪神罚
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2015年8月17日
解决Bui框架下拉框select配合Gird弹出模态编辑框使用,无法选取编辑行的下拉内容.
摘要: 这个需求比较简单,就是下拉列表的项是异步请求过来的加载的,而点击gird的编辑一行按钮实现动态选择表单的行内容:点击编辑效果:图中的RulesDictID项是从后台异步获取的.那么我们在前端这样写: ...
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posted @ 2015-08-17 17:36 原罪神罚
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2014年11月6日
单元测试的7种境界
摘要: 1. 以各种借口拒绝单元测试Unit Test,比较常用的是“你没有足够的时间(进行单元测试)”。 无论是对单元测试的老手还是新手编写单元测试还是有一定得工作量的,而且单元测试也需要掌握大量的测试框架和工具(光一个junit或testng你很难工作地很happy)。所以在这个阶段开发人员往往会觉得...
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posted @ 2014-11-06 23:20 原罪神罚
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2014年10月19日
WPF使用四边不同颜色的Border
摘要: 正常情况下WPF自带的Border都能满足我们日常使用。但某些情况下遇到比较复杂的需求时候原生的效果还是不能满足我们的需求。例如以下这种立体边框:当然如果这种尺寸是固定的,我们只需要美工提供图片就可以了,但如果尺寸是可以动态变动的我们就不能使用图片作为背景了,因为背景边框也是会拉伸的,谁叫咋们的...
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posted @ 2014-10-19 17:20 原罪神罚
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