摘要:
转自: mindhacks.cn Joel Spolsky 曾经感叹:招聘难,难于上青天(此处笔者稍加演绎:))。他有两个辛辣但不乏洞察力的断言:真正的牛人也许一辈子就投大概4次简历,这些家伙一毕业就被好公司抢走了,并且他们的雇主会给他们不赖的待遇,所以他们也不想挪窝。(刚刚去世的 Dennis Ritchie 就是这样一个人)而“人才”市场上能找到的大多都不是什么人才。招到这帮人轻则费钱重则把你公司搞挂。 诚然,也许没有哪个行业像 IT 行业这样,无形资产占据公司的绝大多数资产。拒坊间传言比尔·盖茨就曾经说过类似这样的话:只要允许我带走100个人我可以再造一个微软。这话没搜到原版出 阅读全文
摘要:
Flash Builder 4 相比之前的版本,断点调试增加了比较贴心的一种方式-条件断点。具体是什么意思呢?就是以前我们都是在断点调试的时候,程序总是执行到每一句停止,但是有时候循环的调试,每一次停止都要按“process”,操作起来很不方便,现在新加入的这种条件断点,可以按照3种不同的方式来调试,很方便,下面我们来看看具体怎么操作的。首先,确认系统中是否已经安装了FLASH PLAYER DEBUG版本,如果没有可以去Adobe官网去下载。写一段 for 循环代码,在 trace(abc); 这一行加入断点,然后在断点处点击右键,选择“断点属性”。程序代码:<?xml version 阅读全文
摘要:
Windows server默认是未开启硬件加速和directx加速的,这需要用户手动修改下。在安装unity3D之前首先要保证已安装系统相对应的DirectX的版本并启动显卡的三维加速,具体操作如下所示:1、 首先右击桌面选择属性:2、进入设置选项卡并点击高级按钮3、选择疑难解答选项卡,将硬件加速的滑动条调整到完全4、点击确定就可以完成硬件加速了。5、DirectX加速:点击开始—运行,输入dxdiag打开DirectX诊断工具。6、选择显示选项卡,启用directX功能的三个加速特性:PS:如果集成显卡的话则只能启用DirectDraw和DirectX加速。如上的步骤即可完成显卡和Dire 阅读全文