对象(类和对象的理解) 及 对象的理解和使用

实例化:
 
 
java程序员是转换桥梁
 
1 面向过程(以我为中心)和面向对象有什么区别?
    从语言方面触发:
        对于c语言来说,是完全面向过程的。
        对于c++语言来说,是一半面向过程,一半是面向过程的。
        对于java来说,是完全面向对象的。
        
        什么是面向过程的开发方式?
            面向过程的开发方式主要的特点是:
                注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。
                第一步干什么
                第二步干什么
                ...
                另外面向过程也注重实现功能的因果关系。
                    因为A所以B
                    因为B所以C
                    因为C所以D
                    ...
                面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
                
            面向过程有什么缺点(耦合度高扩展性差)?
                面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤
                A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),
                此时整个系统的运转都会出问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)
                螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?
                    这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(他们之间是有接口的)
                
                螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?
                    这个耦合度就很高了。耦合度就是黏连程度。
                    往往耦合度高的扩展力就差。
                
                耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机集成显卡不是独立的,是集成到主板上的。)
                耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系。)
                
                采用面向过程的方式开发一台计算机是怎么样?
                    这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起。
                    你的这台计算机是一个实心的,没有部件的。
                    假设这台计算机的任何一个“部位”出问题,整个计算机就不能用了,必须扔掉了。(没有对象的概念)
                    
                采用面向对象的方式开发一台计算机是怎么样?
                    内存条是一个对象。
                    主板是一个对象。
                    CPU是一个对象。
                    硬盘是一个对象。
                    然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。
                    假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。
                
            面向过程有什么优点?(快速开发)
                对于小型功能,采用面向过程的方式开发,效率较高。
                不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系。从而实现功能。
                
        什么是面向对象的开发方式?
            采用面向对对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
            人类就是以“对象”的方式去认识世界的。
            所以面向对象更容易让我们接受。
            面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后给一个环境驱动以下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
            
            对象“张三”
            对象“香烟”
            对象“打火机”
            对象“吸烟的场所”
            然后将以上的4个对象组合在一起,就可以模拟一个人的抽烟场景。
            其中“张三”对象可以更换为“李四”
            其中“香烟”也可以更换品牌
            其中“打火机”也可以更换
            其中“吸烟的场所”也可以更换
            
            采用面向对象的方式进行开发:
                耦合度低,扩展力强。
                
            找一个合适的案例。说明一下面向对象和面向过程的区别?
                蛋炒饭:鸡蛋和米饭完全混合在一起,没有独立对象的概念。
                                假设客户提出新需求:我只想吃蛋炒饭中的米饭,怎么办?
                                    客户提出需求,软件开发者必须满足这个新需求,于是开始扩展。这个软件的扩展就是一场噩梦。(很难扩展,耦合度太高了。)
                                    
                盖饭:
                    老板,来一份:鱼香肉丝盖饭
                    鱼香肉丝是一道菜,可以看成一个独立的对象。
                    米饭可以看成一个独立的对象。
                    两个对象准备好之后,只要一个动作,叫做:“盖”
                    这样两个对象就组合在一起了。
                    
                    假设客户提出新需求,我不想吃鱼香肉丝盖饭,想吃西红柿鸡蛋盖饭。
                    这个扩展就很轻松了。直接把“鱼香肉丝”对象换成“西红柿鸡蛋”对象。
        
        目前先听一下,需要三四年的时间才能彻底领悟面向对象。
        
        面相过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
        面向对象主要关注的是:对象A、对象B、对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合......
        
2 OOA OOD OOP
    
    当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统的话,设计到三个术语:
    OOA:面向对象分析(Object-Oriented Analysis)
    OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design)
    OOP:面向对象编程(Object-Oriented Programming)
    整个软件开发的过程,都是用OO进行贯穿的。
    
    实现一个软件的过程:
        分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)
        
    在软件公司当中,一般同事与同事之间聊天,有的时候会突然说出来一个英语单词。
    这种情况是很常见的。所以一些术语还是要知道的,不然会闹出笑话。
    
    leader 领导/经理/组长
    team 团队
    PM 项目经理(整个项目的监管人)Project Manager
    
3 面向对象的三大特征
    封装
    继承
    多态
    
    任何一个面相对象的变成语言都包括这三个特征
    例如:
        python也有封装 继承 多态。
        java也有封装 继承 多态
    
        注意:java只是面向对象编程语言的一种
        除了java之外,还有其他很多的编程语言也是面向对象的。
        
    以上三个特征的名字先背会,后面一个一个进行学习。
    
4 类和对象的概念
    
    面向对象当中最主要“一词”是:对象
 
    什么是类?
        类实际上在现实世界当中是不存在的,是一个抽象的概念。
        是一个模板。是我们人类大脑进行思考、总结、抽象的一个结果。(主要是因为人类的大脑不一般才有了类的概念。)
        
        类本质上是显示世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板。
        
        明星是一个类
        
    什么是对象?
        对象是实际存在的个体。(真实存在的个体)
        
        宋小宝就是一个对象
        姚明就是一个对象
        刘德华就是一个对象
        ...
        
        宋小宝、姚明、刘德华这三个对象都属于“明星”这个类。
        
    在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,对象是通过类这个模板创造出来的。
        类就是一个模板:类中描述的是所有对象的“共同特征信息”
        对象就是通过类创建出的个体。
    
    这几个术语你需要自己能够阐述出来:
    类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征)
    对象:实际存在的个体
    实例:对象还有另一个名字叫做实例
    实例化:通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化
    抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。
    
    类 -----> 【实例化】 ------> 对象(实例)
    对象 -- [抽象] --> 类
    
    类是一个模板,是描述共同特征的一个模板,那么共同特征包括什么呢?
        潘长江对象:
            名字:潘长江
            身高:165cm
            打篮球:非专业的,自己玩呢,无所谓呢。
            学习:考试80分
            
        姚明对象:
            名字:姚明
            身高:240cm
            打篮球:NBA专业球员,打篮球非常棒。
            学习:考试100分
            
        共同特征包括哪些?
            名字、身高都属于名词。(状态特征)
            打篮球、学习都属于动词。(动作特征)
            
        类 = 属性 + 方法
        属性来源于:状态
        方法来源于:动作
        
        public class 明星类{
            // 属性 ---> 状态,多见于名词
            名字属性;
            身高属性;
            
            //方法--> 动作,多见于动词
            打篮球方法(){
            
            }
            
            学习方法(){
            
            }
        }
        
        张三同学、李四同学,他们俩有没有共同的特征呢?
            有共同特征,就可以抽象一个类模板出来。
        
        可以定义一个学生类(Student)
        public class Student{
            // 姓名 性别  身高
            // 方法
            public ...... sing(){
            
            }
            
            public ...... dance(){
            
            }
            
            public ...... study(){
 
            }
        }
        
5 思考:java软件工程师在开发中起到的一个作用是什么?
    我们为什么要做软件开发?
        说的大一些是为了人民服务。解决现实生活中的问题。
        
    软件开发既然是为了解决现实世界当中的问题,那么首先java软件必须能够模拟现实世界。
    
    其实软件是一个虚拟的世界。
    这个虚拟的世界需要和现实世界一一对应,这才叫模拟。
            
 
 
 
 
对象和引用:
 
6 类的定义
    6.1 怎么定义一个类,语法格式是什么?
        [修饰符列表] class 类型 {
            // 类体 = 属性 + 方法
            // 属性在代码上以“变量”的形式存在(描述状态)
            // 方法的描述动作/行为
        }
        
        注意:修饰符列表可以省略。
        
    6.2 为什么属性是“以”变量的形式存在的?
        假设我们要描述一个学生:
            学生包括哪些属性:
                学号:110
                姓名:"张三"
                性别:'男'(true/false)
                住址:"深圳宝安区"
                
            答案:是因为属性对应的是"数据",数据在程序中只能放到变量中。
            结论:属性其实就是变量。
            
            变量的分类还记得吗?
                变量根据出现的位置进行划分:
                    方法体当中声明的变量:局部变量。
                    方法体外声明的变量:成员变量(这里的成员变量就是“属性”。)
                    
    6.3 请大家观察学生对象1和学生对象2的共同特征,然后在利用java语言将该“学生类”表述/表达出来。(这里只是表达属性,不表达方法。)
 
 
7 关于编译的过程
    按说应该先编译Student.java,然后在编译StudenTest.java
    但是对于编译器来说,编译Student.java文件的时候没会自动找Student.class,如果没有,会自动编译Student.java文件,生成Student.class文件。
        第一种方式:
            javac Student.java
            javac StudentTest.java
            
        第二种方式:
            javac StudentTest.java
        
        第三种方式:
            javac *.java
    
8 在语法的级别上是怎么完成对象的创建的呢?
    类名 变量名 = new 类名();
    这样就完成的对象的创建。
    
9 什么是实例变量?
    对象又被称为实例?
    实例变量实际上就是:对象级别的变量。
    public class 明星类{
        double height;
    }
    
    身高这个属性所有的明星对象都有,但是每一个对象都有"自己的身高值"。
    假设创建10个明星对象,height变量应该有10份。
    所以这种变量被称为对象级别的变量。属于实例变量。
    
    实例变量在访问的时候,是不是必须先创建对象。
    
    实例变量都储存在哪里?
    实例变量都在堆内存的对象内部。
 
10 对象和引用的区别?
    对象是通过new出来的,在堆内存中存储。
    引用是:但凡是变量,并且该变量中保存了内存地址指向了堆内存当中的对象。
 
案例:
 
创建一个对象
/*
    1 观察学生对象的共同特征(只观察属性)
        有哪些共同特征:
            学号:采用int类型
            姓名:采用String类型
            年龄:采用int类型
            性别:采用char或者boolean类型
            住址:采用String类型
            
    2 以上是分析总结的结果,可以开始写代码了:
        定义Student类,编写成员变量作为属性
        
    3 变量有一个特点:
        必须先声明,再赋值,才能访问。
        成员变量可以不手动赋值。
        
    Student既是一个类名,同时又是一个“类型名”属于引用数据类型。
    
    变量必须先声明,再赋值才能访问。
    注意:对于成员变量来说,没有手动赋值时,系统默认赋值
    赋的值都是默认值,那么默认值是什么?
    
    类型     默认值
    byte        0
    short        0
    int            0
    long         0L
    float        0f
    double    0d
    boolean    flase
    char        \u0000
    String    null
    
    分析:对于成员变量来说,是不是应该一个对象有一份
        李四有李四的学号
        张三有张三的学号
        李四和张三的学号不一样。所以应该有两块不同的内存空间。
*/
public class Student{// 这个程序编译之后,会生成Student.class字节码文件
    
        // 属性
        
        // 学号(成员变量)
        // 实例变量是一个对象一份
        int no; // 这种成员变量又被成为“实例”变量
        
        // 姓名
        String name;
        
        // 年龄
        int age;
        
        // 性别
        boolean sex;
        
        // 住址
        String addr;
}
 
引用这个对象
/*
    对象的创建和使用
*/
public class StudentTest{
    public static void main(String[] args){
        
        // 局部变量
        // 错误:可能尚未初始化变量k
        /*
        int k;
        System.out.println(k);
        */
        
        // 访问学生姓名可以直接通过类名吗?
        // 学生姓名是一个实例变量,实例变量是对象级别的变量。
        // 是不是应该先有对象才能说姓名的事。
        // 不能通过类名来直接访问实例变量。
        //System.out.println(Student.name)
        
        int i= 100;
        // 在这里可以访问Student类吗?
        // 当然可以啦。
        /*
            创建对象的语法是什么?
                目前死记硬背,先记住。后面你就理解了
                    new 类名();
                类是模板,通过一个类,是可以创建n多个对象。
                new是一个运算符。专门负责对象的创建。
                
                Student s1 = new Student();
                和
                int i = 100;
                解释一下:
                    i是变量名
                    int是变量的数据类型
                    100是具体的数据
                    
                    s1是变量名(不能叫做对象。s1只是一个变量名字)
                    Student是变量s1的数据类型(引用数据类型)
                    new Student() 这是一个对象。(学生类创建出来的学生对象。)
                
                数据类型包括两种:
                    基本数据类型:byte short int long float double boolean char
                    引用数据类型:String Student......
                    java中所有的“类”都属于引用数据类型。
        */
        // s1属于局部变量吗?当然是。
        // 局部变量存储在栈内存当中。(栈主要存储局部变量)
        // s1这个局部变量叫做引用。
        Student s1 = new Student(); // 和int i = 10; 是一个道理
        // 怎么访问实例变量?
        // 语法:引用实例变量名
        System.out.println(s1.no);
        System.out.println(s1.name);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.sex);
        System.out.println(s1.addr);
        
        // 程序执行到这里,我可以修改s1的学号吗?
        // 通过"="赋值的方式将内存中的实例变量的值修改一下。
        
        s1.no = 110;
        s1.name = "张三";
        s1.age = 20;
        s1.sex = true;
        s1.addr = "深圳宝安区";
        
        System.out.println("学号=" + s1.no);
        System.out.println("姓名=" + s1.name);
        System.out.println("年龄=" + s1.age);
        System.out.println("性别=" + s1.sex);
        System.out.println("地址=" + s1.addr);
        
        s1.addr = "山东省烟台市";
        System.out.println("地址=" + s1.addr);
        
        
        
        
        System.out.println("---------------------------------");
        
        // 在通过该类创建一个全新的对象
        // s2也属于局部变量吗?当然是。
        // s2这个局部变量叫做引用。
        Student s2 = new Student();
        System.out.println(s2.no);
        System.out.println(s2.name);
        System.out.println(s2.age);
        System.out.println(s2.sex);
        System.out.println(s2.addr);
        
        
        // 以上的这个程序就相当于通过Student类实例化了2个Student对象。
        // 创建对象的个数没有限制,可以随意。只要有模板类就行。
        // 2个对象都属于学生类型。
    }
    
    public static void method(){
        // i s1 s2都是main方法中的局部变量,在这里是无法访问的。
        /*
        System.out.prtinlnt(i);
        System.out.prtinlnt(s1);
        System.out.prtinlnt(s2);
        */
    }
}
 
难度较大的案例:
用户类:
public class User{

    // 类=属性+方法
    // 以下3个都是属性,都是实例变量。(对象变量。)

    // 用户id
    // int是一种基本数据类型
    int id; // 实例变量

    // 用户名
    // String是一种引用数据类型
    String username; // 实例变量

    // 家庭住址
    // Address是一种引用数据类型
    // addr是成员变量并且还是一个实例变量
    // addr是否是一个引用呢?是。addr是一个引用。
    Address addr;
}

// 实例变量都存储在哪里?
// 实例变量都在堆内存的对象内部。

// 方法体外,类体内定义的变量叫做:成员变量。

 

地址类:

// 住址类
public class Address{

    // 一个家庭住址有3个属性。

    // 城市
    String city; // 实例变量

    // 街道
    String street;

    // 邮编
    String zipcode;
}

 

测试类:

/*
    到目前为止,如果什么也没听懂,怎么写代码?
        记住一个知识点就行,可以后期慢慢学习画图。
            记住一句话:里面有什么就能“点”什么。

            所有的实例变量(属性)都是通过“引用.”来访问的。
    
    引用和对象怎么区分?
        “引用”是啥?是存储对象内存地址的一个变量。
        “对象”是啥?堆里new出来的。
    
    通俗一点:
        只要这个变量中保存的是一个对象的内存地址,那么这个变量就叫做“引用”。
    
    思考:
        引用一定是局部变量吗?
            不一定。
*/
public class Test{
    public static void main(String[] args){

        //报错了。id是实例变量,必须先创建对象,通过“引用.”的方式访问。
        /*
            User u = new User();
            u是引用。
        */
        //System.out.println(User.id);

        

        /*
        int i = 100;
        int j = i; // 原理:会将i中保存的100复制一份,传给j变量。
        */
        
        // 家庭住址对象
        Address a = new Address();
        a.city = "北京";
        a.street = "大兴区";
        a.zipcode = "121221";
        
        // 用户对象
        User u = new User();
        System.out.println(u.id); // 0
        System.out.println(u.username); // null
        System.out.println(u.addr); // null

        u.id = 11111;
        u.username = "zhangsan";
        u.addr = a;

        // 思考一个问题:
        // 我想直到zhangsan他是哪个城市的,代码应该怎么写?
        System.out.println(u.username + "是"+u.addr.city+"城市的!");

        // u.addr.city 这行代码可否拆分呢?u.addr.city 节省变量。
        // 拆分成以下代码和以上效果完全相同,原理完全相同,不同的是以下代码多了两个变量。
        Address ad = u.addr;
        String zhuZhi = ad.city;

        System.out.println(zhuZhi);

        //-----------------------是否理解以下代码---------------------------
        int x = 100;
        // = 代表赋值运算,“赋值”中有一个“值”
        // x变量中的值是100. 将100复制一份给y
        // 表示:将x变量中保存的值100复制一份给y
        int y = x;

        //-----------------------是否理解以下代码---------------------------
        Address k = new Address(); // Address k = 0x1111;
        Address m = k; // 这里表示将k变量中保存的0x1111复制了一份传给了m变量。

    }
}
posted @ 2020-06-05 23:56  xlwu丶lz  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报