1.  什么是反射

反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象。

2.  反射用途

(1)使用Assembly定义和加载程序集

(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等

(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符

(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符

(5)使用FieldInfo了解字段的名称、访问修饰符

(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等

(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值

(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等

 

反射优点

使用了反射后,你的程序在更新的时候无需重新编译,只要将更新的Dll换掉即可完成程序的更新和升级。

将反射和配置文件相结合,可以开发出功能随意增删改的软件,具备了极大地灵活性和扩展性。

反射提高了程序的灵活性,降低了耦合性,提高了自适应能力,同时也大大提高了程序的复用性。

 

 

 反射缺点

首先带来的一个很大的问题就是——性能问题,使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。

使用反射会使程序内部逻辑模糊化,程序员在调试代码的时候希望看到清晰的程序逻辑,而反射却绕过了源代码,因此会带来一定的维护性问题,同时反射代码比相应的直接代码更加复杂。