计算机键盘和普通电视的结合
这年头什么事儿都有,计算机键盘和电视长期以来一直都在各自的领域里扮演着属于自己的角色,这两个从来就一点联系都没有的家伙,为什么非要硬生生地给他们扯上点关系呢?
上图是一个示意图,大概意思是,这个TV
terminal是一个CPU,比方说Atmega8,CPU负责收集键盘信号或者通过通过RS232传输的字符串,然后将这些字符显示在电视上。
今天刚刚剃了个光头,用我这散热良好的脑袋想了很久很久很久,也没想出这到底是一种什么样的情景:有个人不停的敲键盘,然后时不时地看看面前的电视上什么什么结果。
关于这个跨领域的联姻,我设想了几个场合,罗列下来,算是抛砖,看看能不能吸引更多的玉来凑热闹。
1、键盘(打字)练习器。这是我设想出来的最实用的应用了,但是有些过时了。因为我曾经听过一个故事,有个小姑娘为了练打字,坚持在纸键盘上练习,纸键盘是没有手感的,而且伤手,结果这小姑娘练到手指头肿得像胡萝卜也不肯停下来,直到后来运指如飞。这件事儿如果发生在现在,家长肯定会很心疼,咬咬牙买一台真的计算机就是了,但是在十年前,买一台电脑不像现在这么容易。在一些单位,尤其是学校,很多人都等着用它办正事呢,用来练打字,该是多么“奢侈”的行为。另外,这个东西解决了伤手的问题,却带来另一个问题
- 伤眼。
2、信息公告牌。就像现在随处可见的LED大屏幕一样,显示一些通告、广告之类的东西。如果是这样的话,那这东西就需要在夹缝中找市场了,因为简单明了的文字广告基本上属于LED大屏幕的地盘,声色并茂的图像和视频广告则属于DVD机和闭路电视的地盘,剩下的还有什么呢?
我的大脑思维定势很严重,在我看来,这东西需要连接电视,那就一定要跟“显示”有关,所以我实在是想不出什么别的东西了。我只好安慰自己说,是作者嫌单片机产生视频信号过于简单,为了给实验增加难度,或者为了给试验装置增加"互动"和趣味性,而专门设计的为了实验而实验的作品。
为什么说自己思维定势严重呢?因为最近作了一些智力题,很挫折,很受伤。比方说:8、2、9、0、6、7、3、4、5、1,这10个数是按照什么顺序排列的?
如果你也答不出,没关系,我可以用安慰我自己的话来安慰你:思维定势不是坏事儿,思维定势是在人类(或者具有智慧的动物)中普遍存在的客观现象,是个人根据自己的生活经验养成的特定的解决问题的方式,是人类学习的必然结果,它有助于解决今后生活中出现的同样的问题。思维定势对创新产生一定的阻碍,除此以外没有什么大不了的影响。
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