2011年12月10日
摘要: staticMyManager*sharedManager=nil;+(MyManager*)sharedManager{if(sharedManager==nil){sharedManager=[[MyManageralloc]init];}returnsharedManager;} 阅读全文
posted @ 2011-12-10 09:19 晃晃悠悠 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //Semi-Singleton:youcanaccessMultiLayerSceneonlyaslongasitistheactivescene.staticMultiLayerScene*multiLayerSceneInstance;+(MultiLayerScene*)sharedLayer{NSAssert(multiLayerSceneInstance!=nil,@"MultiLayerScenenotavailable!");returnmultiLayerSceneInstance;}-(void)dealloc{multiLayerSceneInstan 阅读全文
posted @ 2011-12-10 09:12 晃晃悠悠 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在.h中添加typedefenum{LayerTagGameLayer,LayerTagUILayer,}MultiLayerSceneTags;typedefenum{ActionTagGameLayerMovesBack,ActionTagGameLayerRotates,}MultiLayerSceneActionTags; 阅读全文
posted @ 2011-12-10 09:06 晃晃悠悠 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑