随笔分类 - 网络
摘要:Windows下的网络模型 同步阻塞+多线程模型 每个线程服务一个客户, 受到线程数量的限制 同步非阻塞 创建一个线程, 将socket设置为非阻塞, 遍历所有的socket 频繁地进入内核每次仅仅查看一个socket select模型 https://blog.csdn.net/yxtxiaoti
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摘要:https://blog.csdn.net/sinat_36629696/article/details/80740678 TCP协议 三次握手、四次挥手 校验和 序列号 确认应答 超时重传 滑动窗口 流量控制 拥塞控制 超时重传定时器:动态设置 心跳保活计时器 TIME_WAIT计时器 连接管理
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摘要:https://blog.csdn.net/u011555996/article/details/72967619 https://www.cnblogs.com/yyy1234/p/10417383.html UDP单播、广播、组播 只有UDP有广播和多播, TCP只能进行点对点的单播, 多播的重
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摘要:select、pool、epoll多路IO复用 https://blog.csdn.net/wteruiycbqqvwt/article/details/90299610 https://blog.csdn.net/nanxiaotao/article/details/90612404 select
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