注意Entity中的Uptate
今天在调用架构中的UpdateEntity方法时
 public bool UpdateEntity(T entity)
        {
        
            OC.CreateObjectSet<T>().Attach(entity);//这就是报错所在
            OC.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Modified);
            //return db.SaveChanges() > 0;
            return true;
        }
报ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。错误
原因是我是这么调用的
 model.djbh = zzService.GetEntity(zz => zz.ygzzid == model.ygzzid).djbh;
                if (zzService.UpdateEntity(model))
                {
                    return Content("edit");
                }
                else
                {
                    return Content("no");
                }
我先在entity中找出对应的model了,这样ObjectStateManager 实际是已跟踪这个实体
 
                    
                
 
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号