NSAttributedString

概述

UIKit  在 NSAttributedString 中加入了新的方法,以支持格式化文本的绘制、计算文本在绘制前的大小及空间。这些方法不影响文本的内容,只影响绘制的过程。默认,文本绘制使用本地坐标,内容从某个点向右向下绘制。当你放置文本内容时,记住文本块的左上角就是绘制的起点。你可以在主线程之外使用这些方法,但是,如果是支持NSStringDrawingContext 的任何方法,则无法跨过线程 或 dispatch queue 共享 NSStringDrawiingContext。

一、实例方法

绘制文本

1 /**
2  *  @brief 当前图形上下文中的点,文本将从此开始绘制。该图形上下文的坐标系通常由当前正在绘制的视图定义。
3  *         该方法从某个点开始绘制整个文本。该方法根据 attributedstring 的属性来绘制行。
4  *         如果文本中出现换行符,将进行换行,后续的文本将被放到下一行的最初位置。
5  *
6  */
7 - (void)drawAtPoint:(CGPoint)point NS_AVAILABLE(10_0, 6_0);
1 /**
2  *  @brief 在当前图形上下文的指定矩形内绘制文本。
3  *  该方法在指定矩形内绘制尽可能多的文本内容,必要时会压缩字符。如果对于该矩形来说,文本内容太长,
4  *  该方法绘制尽可能多的内容,剩余内容将被剪切。该方法用 attributed string 的属性来绘制行。
5  *  如果文本中出现换行符,将进行换行,后续的文本将被放到下一行的最初位置。
6  *
7  */
8 - (void)drawInRect:(CGRect)rect NS_AVAILABLE(10_0, 6_0);
 1 /**
 2  *  @brief 用提供的选项将文本绘制到指定的矩形分为内。
 3  *  该方法在指定矩形内绘制尽可能多的文本内容,必要时会对字符进行压缩。
 4  *  如果矩形内要绘制的文本内容太长,该方法将根据需要缩放字体,或者调整字符间距。该方法用 attributed string 的属性来绘制行。
 5  *  如果文本中出现换行符,将进行换行,后续的文本将被放到下一行的最初位置。
 6  *
 7  *  @param rect    指定在某个矩形中绘制文本
 8  *  @param options 文本绘制选项
 9  *  @param context 上下文对象,用于包含信息:如何调整字间距以及缩放。最终,该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数可为 nil。
10  */
11 - (void)drawWithRect:(CGRect)rect options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context NS_AVAILABLE(10_11, 6_0);

 

二、实例方法
 1 /**
 2  *  @brief 计算文本控件
 3  *
 4  *  @param size    宽高限制,用于计算文本绘制时占据的矩形块。
 5  *  @param options 文本绘制时的附加选项
 6  *  @param context context上下文。包括一些信息,例如如何调整字间距以及缩放。最终,该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数可为 nil 。
 7  *
 8  *  @return 返回文本占据的Rect
 9  */
10 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options context:(nullable NSStringDrawingContext *)context NS_AVAILABLE(10_11, 6_0);
1 /**
2  *  @brief 文本绘制所需 size,可以用该方法在绘制之前计算需要多大空间
3  *
4  */
5 - (CGSize)size NS_AVAILABLE(10_0, 6_0);

 

 
枚举值NSStringDrawingOptions
 1 typedef NS_OPTIONS(NSInteger, NSStringDrawingOptions) {
 2     
 3     // 如果文本内容超出指定的矩形限制,换行之后继续累加文本高度
 4     NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin = 1 << 0,
 5     
 6     // 计算行高时使用行间距。(字体大小+行间距=行高)
 7     NSStringDrawingUsesFontLeading = 1 << 1,
 8     
 9     // 计算布局时使用图元字形
10     NSStringDrawingUsesDeviceMetrics = 1 << 3,
11     
12     // 如果文本内容超出指定的矩形限制,文本将被截去并在最后一个字符后加上省略号。如果指定了NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin选项,则该选项被忽略。
13     NSStringDrawingTruncatesLastVisibleLine NS_ENUM_AVAILABLE(10_5, 6_0) = 1 << 5,
14 } NS_ENUM_AVAILABLE(10_0, 6_0);

 

 
常量:
 1 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSFontAttributeName;
 2 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSParagraphStyleAttributeName;
 3 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSForegroundColorAttributeName;
 4 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSBackgroundColorAttributeName;
 5 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSLigatureAttributeName;
 6 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSKernAttributeName;
 7 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSStrikethroughStyleAttributeName;
 8 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSUnderlineStyleAttributeName;
 9 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSStrokeColorAttributeName;
10 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSStrokeWidthAttributeName;
11 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSShadowAttributeName;
12 UIKIT_EXTERN  NSString * const NSVerticalGlyphFormAttributeName;

 

常量解释:
 1 // 该属性所对应的值是一个 UIFont 对象。该属性用于改变一段文本的字体。如果不指定该属性,则默认为12-point Helvetica(Neue)。
 2 NSFontAttributeName
 3 
 4 // 该属性所对应的值是一个 NSParagraphStyle 对象。该属性在一段文本上应用多个属性。如果不指定该属性,则默认为 NSParagraphStyle 的defaultParagraphStyle 方法返回的默认段落属性。
 5 NSParagraphStyleAttributeName
 6 
 7 // 该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的字体颜色。如果不指定该属性,则默认为黑色。
 8 NSForegroundColorAttributeName
 9 
10 // 该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。该属性用于指定一段文本的背景颜色。如果不指定该属性,则默认无背景色。
11 NSBackgroundColorAttributeName
12 
13 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。连体字符是指某些连在一起的字符,它们采用单个的图元符号。0 表示没有连体字符。1 表示使用默认的连体字符。2表示使用所有连体符号。默认值为 1(注意,iOS 不支持值为 2)。
14 NSLigatureAttributeName
15 
16 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。字母紧排指定了用于调整字距的像素点数。字母紧排的效果依赖于字体。值为 0 表示不使用字母紧排。默认值为0。
17 NSKernAttributeName
18 
19 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上删除线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
20 NSStrikethroughStyleAttributeName
21 
22 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。该值指定是否在文字上加上下划线,该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
23 NSUnderlineStyleAttributeName
24 
25 // 该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。如果该属性不指定(默认),则等同于 NSForegroundColorAttributeName。否则,指定为删除线或下划线颜色。更多细节见“Drawing attributedstrings that are both filled and stroked”。
26 NSStrokeColorAttributeName
27 
28 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。
29 NSStrokeWidthAttributeName
30 
31 // 该属性所对应的值是一个 NSShadow 对象。默认为 nil
32 NSShadowAttributeName
33 
34 // 该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。0 表示横排文本。1 表示竖排文本。在 iOS 中,总是使用横排文本,0 以外的值都未定义。
35 NSVerticalGlyphFormAttributeName

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posted @ 2016-02-17 13:30  Kingdev  阅读(352)  评论(0编辑  收藏  举报