Java基础03:变量、常量、作用域

一、变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
//不建议同时声明多个变量,不具有可读性
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

二、变量作用域

  • 类变量:
    • 加上关键字static
    • 从属于类,随着类一起出现一起消失
  • 实例变量
    • 从属于对象
    • 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u0000(字符串,16位的0000)
    • 布尔型:默认是false
    • 除了基本类型,其余的默认值都是null
  • 局部变量
public class Demo08 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字= new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i);//无法识别其他方法中的局部变量
    }
}

三、常量

  • 常量(Constant):初始化(Initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 常量可以理解为是一种特殊的变量,它的值设定后,在程序过程中不允许被改变。
  • 使用关键字:final
     final 变量名 = 值;
     finale double PI=3.14
  • 常量一般使用大写字符
public class Demo09 {

    //final static为修饰符,不存在先后顺序
    final static double PI=3.14;
    static final double D=2.5;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(D);
    }
}

四、变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名如意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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posted @ 2020-12-21 10:39  xiong_xzc  阅读(78)  评论(0)    收藏  举报