lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:
Object thisLock = new Object(); | |
有关更多信息,请参见线程同步(C# 编程指南)。
备注
lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
线程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。
lock 关键字在块的开始处调用
通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
-
如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
-
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
-
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。
示例
下例显示的是在 C# 中使用线程的简单示例。
// statements_lock.cs
using System;
using System.Threading;
class ThreadTest
{
public void RunMe()
{
Console.WriteLine("RunMe called");
}
static void Main()
{
ThreadTest b = new ThreadTest();
Thread t = new Thread(b.RunMe);
t.Start();
}
} | |
RunMe called | |
下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。
// statements_lock2.cs
using System;
using System.Threading;
class Account
{
private Object thisLock = new Object();
int balance;
Random r = new Random();
public Account(int initial)
{
balance = initial;
}
int Withdraw(int amount)
{
// This condition will never be true unless the lock statement
// is commented out:
if (balance < 0)
{
throw new Exception("Negative Balance");
}
// Comment out the next line to see the effect of leaving out
// the lock keyword:
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