随笔分类 -  Java设计模式

设计模式的总结与应用
设计模式之状态模块加观察者模式
摘要:背景:用户操作鼠标,涉及的动作有左击、右击、双击。每种动作对应一种状态,状态的切换对应着不同的鼠标点击事件。类图:状态接口类:/** * 状态接口 * */public interface State { public void change();}鼠标移入类:public class Mou... 阅读全文

posted @ 2014-11-16 11:45 画一个圆圈 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之责任链模式
摘要:描述:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。类图:代码... 阅读全文

posted @ 2014-11-15 22:09 画一个圆圈 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)

导航