不会编程的小卜
人生没有白走的路,每一步都算数

面向对象

1.类:

  • 具有相同属性和方法的一类事物(框架 模子)

1.1抽象类:

同事之间的代码规范问题 
抽象类的主要就是作为基类/父类,来约束子类中必须实现的某些方法
抽象类的特点:
        1.必须在类定义的时候指定 metaclass = ABCMeta
        2.必须在约束的方法上加上@abstractmethod

1.2pytoh2中的经典类和新式类:

经典类:
    1.没有mro也没有super
    2.继承关系遵循深度优先算法
    3.不主动继承object的类都是经典类
新式类:
    1.所有继承object类的都是新式类
    2.和py3一样循环mro顺序和c3算法
    3.有mro算法,但是super的使用必须传参数--->super(子类名,对象名).方法名
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1.3python3中的新式类:

1.不需要主动继承object类,默认继承object
2.py3中super()可以直接使用
3.所有的新式类都继承object类 <-----> 所有继承object类的都是新式类
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1.4接口类:

更接近java中接口概念:
1.python中由于有个抽象的多继承,不需要借口的慨念了
2.一个基类写出来被子类多继承了:接口类 并且在方法中只写pass(你可以选择的满足)
java中不支持多继承,新的概念  接口  Interface
1.只定义一个接口名字(基类),内部定义子类必须实现的方法
2.接口支持多继承
3,接口内部的所有方法都不能写出具体的代码,只能用pass代替
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对象:

  • 对象就是一个具体的例子(拥有具体的属性值和具体的方法).  对象就是类的实例化
  • 实例完全和对象一样

对象可以做什么:

调用对象的属性
调用类中的方法(动态属性)

对象的属性:

储存在实例化以后创建的空间中的所有变量都是对象的属性
每一次实例化产生的空间都是独立的,每一个对象都有自己的属性值
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实例化:

是由类创建对象的过程

实例化的过程:

对象名 = 类名(参数)
创建一个属于对象的空间
将这个空间的地址和参数传递给__init__方法
执行init方法
将对象的空间返回给对象名
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静态属性:

  • 所有的这个类的对象都共有的属性

  • 尽量用类名来操作静态属性
  • 对象操作静态属性:只要给"对象,属性名"赋值就相当于新建对象属性,而不是修改静态属性

动态属性:

定义在类中的函数,自带一个self参数,就是调用这个方法的对象本身
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类的命名空间:

静态属性/动态属性(方法)

对象的命名空间:

对象的属性

类指针:对象能够通过这个类指针找到类

组合:

  两个类的对象,其中一个类的对象的属性是另一个的对象

面向对象的三大特性:

1.继承

继承就是为了解决类与类之间代码重复的问题
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1.1类的继承语法:

单继承
class A:pass
class B(A):pass
print(B.__bases__)​​​
在定义类的时候加(),括号写的类就是继承的类
B类继承A类
A类: 父类 基类 超类
B类: 子类 派生类​
多继承
class C:pass
class D:pass
class E:(C,D):pass
print(E.__bases__)​​​
子类可以继承父类的方法和属性
实例化的执行流程:
先开辟一块空间,并且空间中已经又了一个类指针,指向Cat
执行__init__方法,在Cat类的空间中没有init方法,找父类中的init
将空间返回给对象
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1.2子类调用方法:

,如果子类中自己有用自己的,用了自己的就不用父类的了,如果子类中没有才调用父类的
如果子类有个性化的父类没有的方法,可以单独定义在子类中----派生方法
只有子类能够使用父类的方法,父类不可以使用子类中的方法

当某一个方法,父类和子类都拥有的时候,那么在子类的方法中,调用父类的同名方法
    1.父类名.方法名(self....)
    2.super().sleep(....)    
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2.多态:

1.python中处处是多态,python是一门自带多态的语言
2.几个类拥有同名的方法,可以写一个函数,来统一进行调用 ----归一化设计
3.是为了代码不出错,只要你能够顺利的调用这个函数,那么内部的执行力就大大        
  降低出错的概率
4.python中更多的不是硬性的规定,但是可能会因为传递的参数不符合规则而使代码报错,但是大大降低了代码的繁琐程度
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3.封装:

  • 广义上:把一类事物的相同事务的行为和属性归到一个类中
  • 狭义上:把一些特殊的属性和方法藏在类中,外部无法调用,只有内部可以调用

3.1隐藏静态属性:

  • 只要在类的内部的名字前面加上双下划线,那么这个名字就变成私有的(只能在类的内部使用,不能在类的外部使用)
  • 在定义的时候,存储在名字就会发生变化__类名__名字因此在类的内部就不会被调用到了
  • 在类的内部使用__名字,默认就被改成__类名__名字
  • 只能在类的内部被调用,保证了类的内部数据的安全,不会被别人随意修改
  • 私有静态属性:为了不随意被外部修改
  • 私有方法: 不希望被外部修改
  • 私有的对象属性:1.不希望某个值被随便修改  2.不希望某个值被从类的外部看到

鸭子类型:

  • 是python中特有的,不依赖于继承和规范来进行的一种约定(依赖继承和规范特指:java中的多态和接口)
  • 中心思想:不同类之间的相同方法都应该用同一个名字
  • 鸭子类类型:不需要解决类的对象的传参问题,就可以直接利用已经实现的"不同类之间的相同方法都用同一个名字"
  • 接口类规范:不同类之间的相同方法都应该是同一个名字
  • 抽象类规范:不同类之间的相同方法都应该用同一个名字

PEP8规范:

  • 跨环境 无乱是在py2中还是py3中定义一个新式类,都需要加上object这个继承

 内置方法的特点:

  • 一定有一个语法或者一种写法自动触发这个方法

 常用的一些内置方法:

  • __new__\__init__   构造方法(单例模式)\初始化方法
  • __call__    对象名字加上括号就可以调用
  • del  对象  __del__ 析构方法\对象删除之前的收尾工作
  • __str__  print(对象)   让一个对象的显示更加清晰
  • str(对象)   "%s"%对象
  • repr() __repr__   是__str__的备胎
  • len(对象)   __len__
  • __**item__系列      对象[参数]
  • __eq__   ==
posted @ 2018-11-25 16:33  不会编程的小卜  阅读(91)  评论(0编辑  收藏  举报