摘要: 本文首发于:行者AI 在强化学习的游戏领域落地中,我们常把逻辑复杂的真实游戏当做一个黑盒子,使用网络通信与其数据交互达到训练的目的。为了训练效率,在Python中常使用多进程扮演多个Actor的角色来与游戏黑盒子进行数据交互;因此在这样的环境下,极大可能出现多进程争抢同一通信端口的现象(竞态场景), 阅读全文
posted @ 2021-05-25 11:41 行者AI 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)