摘要: 本文由行者AI携手亚马逊云科技共同推出 刷爆朋友圈的 AIGC 是什么? AI Generated Content (AIGC,利用人工智能技术来生成内容),是继专业生产内容(PGC, Professional-generated Content)、用户生产内容(UGC, User-generate 阅读全文
posted @ 2022-12-01 15:15 行者AI 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从TRPO到PPO(理论分析与数学证明) 一篇关于强化学习算法的理论推导,或许可以帮助你理解PPO算法背后的原理,从而找到改进PPO算法的灵感... 阅读全文
posted @ 2022-08-09 13:34 行者AI 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浅谈游戏音效测试点 本文首发于行者AI 引言 一款完整的游戏,不仅有精美的画面,还有符合游戏的音乐、音效与配音。音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现游戏开发者架构整个游戏的价值取向。 优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生“余音绕梁三日而不绝” 的共鸣,这样游戏内涵也得到了提升,并 阅读全文
posted @ 2022-08-01 15:35 行者AI 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于BiGRU和GAN的数据生成方法 本文首发于行者AI 引言 当我们期望得到与现有有限数据类似的样本时,可以考虑使用一些数据增强的方法。本文从建筑参数生成项目出发,介绍了两种数据生成方法:基于BiGRU以及GAN网络的数据生成。 BiGRU网络是由RNN发展而来,它在处理序列数据的任务中被广泛使用,1991年Elman[1]基于Jor 阅读全文
posted @ 2022-08-01 15:34 行者AI 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语音驱动嘴型与面部动画生成的现状和趋势 本文首发于行者AI 引言 随着硬件与虚拟现实设备的快速发展,人们说话时的面部表情、唇部动作,甚至是头部与肢体的动作都可以帮助听众理解对话内容。视觉和听觉的双模态信息融合的交互方式,不仅能提高用户对内容的理解度,还能提供一种更为准确的交互体验,提高歌唱的艺术性和观赏度。 语音驱动嘴型和面部动画生成技术 阅读全文
posted @ 2022-07-14 10:09 行者AI 阅读(1262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何用Pygame制作简单的贪吃蛇游戏 使用pygame库写个简单的贪吃蛇吧,当做熟悉python练手也是不错的 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:44 行者AI 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打金?工作室?账号被封?游戏灰黑产离我们有多近 5月12日,任天堂作出了一次“清理行动”,近日在贴吧、论坛等平台有大量Switch玩家表示自己港服账号被封,有些玩家表示自己曾使用非官方平台购买点卡充值,但部分玩家没有购买过黑点卡且未作出任何违规行为,但究其原因其实还是黑卡充值的问题。 阅读全文
posted @ 2022-06-06 16:26 行者AI 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 浅谈外挂常识和如何防御 本文首发于行者AI 电子游戏自诞生以来,一直遭受着外挂的困扰,给游戏公司造成了不可估量的损害。本文希望通过介绍外挂的相关知识,让对游戏安全感兴趣、有意愿了解游戏安全知识的同学对游戏安全有个基本的认识。 1. 外挂基本概念 1.1 外挂基本定义 未经官方许可的,可以达到游戏作弊效果的游戏工具。使用这种 阅读全文
posted @ 2022-03-30 14:20 行者AI 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 深度确定性策略梯度(DDPG)		本文首发于行者AI 离散动作与连续动作 ​ 离散动作与连续动作是相对的概念,前者可数,后者不可数。离散动作如LunarLander-v2环境,可以采取四种离散动作;连续动作如Pendulum-v1环境,动作是向左或向右转,用力矩衡量,范围为[-2,2]的连续空间。 ​ 对于连续的动作控制空间,Q-l 阅读全文
posted @ 2022-03-30 14:19 行者AI 阅读(1204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详解近端策略优化(ppo,干货满满) 本文首发于行者AI 引言 上一篇文章我们详细介绍了策略梯度算法(PG),ppo其实就是策略梯度的一种变形。首先介绍一下同策略(on-policy)与异策略(off-policy)的区别。 在强化学习里面,我们需要学习的其实就是一个智能体。如果要学习的智能体跟和环境互动的智能体是同一个的话,称之为同策 阅读全文
posted @ 2022-02-24 14:42 行者AI 阅读(5012) 评论(0) 推荐(0) 编辑