golang之sync包

介绍sync包中常用的方法, 

- sync:提供基本的同步原语(比如Mutex、RWMutex、Locker)和 工具类(Once、WaitGroup、Cond、Pool、Map)
- sync/atomic:提供变量的原子操作(基于硬件指令 compare-and-swap)

[Mutex] 互斥锁

Mutex 也称为互斥锁,互斥锁就是互相排斥的锁,它可以用作保护临界区的共享资源,保证同一时刻只有一个 goroutine 操作临界区中的共享资源。互斥锁 Mutex 类型有两个方法,LockUnlock

使用互斥锁的注意事项:

  • Mutex 类型变量的零值是一个未锁定状态的互斥锁。
  • Mutex 在首次被使用之后就不能再被拷贝(Mutex 是值类型,拷贝会同时拷贝互斥锁的状态)。
  • Mutex 在未锁定状态(还未锁定或已被解锁),调用 Unlock 方法,将会引发运行时错误。
  • Mutex 的锁定状态与特定 goroutine 没有关联,Mutex 被一个 goroutine 锁定, 可以被另外一个 goroutine 解锁。(不建议使用,必须使用时需要格外小心。)
  • Mutex 的 Lock 方法和 Unlock 方法要成对使用,不要忘记将锁定的互斥锁解锁,一般做法是使用 defer。

源码:

type Mutex struct {
 state int32 // 互斥锁的状态
 sema  uint32 // 信号量,用于控制互斥锁的状态
}

 

# 求和运算

func mutexAdd() {
    var total int32

    // 使用多协程处理
    var wg sync.WaitGroup
    var lock sync.Mutex

    for i := 0; i < 100; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done() // 不加锁的情况下,会出现total不为100的时候
            lock.Lock()
defer lock.Unlock() // 防止忘记解锁 total
+= 1 //atomic.AddInt32(&total, 1) // 无需加锁即可 // lock.Unlock() }() } wg.Wait() fmt.Println("total:", total) }

 [RWLock] 读写锁

RWMutex 也称为读写互斥锁,读写互斥锁就是读取/写入互相排斥的锁。它可以由任意数量的读取操作的 goroutine 或单个写入操作的 goroutine 持有。读写互斥锁 RWMutex 类型有五个方法,LockUnlockRlockRUnlockRLocker。其中,RLocker 返回一个 Locker 接口,该接口通过调用 rw.RLockrw.RUnlock 来实现 Lock 和 Unlock 方法。

使用读写互斥锁的注意事项:

  • RWMutex 类型变量的零值是一个未锁定状态的互斥锁。
  • RWMutex 在首次被使用之后就不能再被拷贝。
  • RWMutex 的读锁或写锁在未锁定状态,解锁操作都会引发 panic。
  • RWMutex 的一个写锁 Lock 去锁定临界区的共享资源,如果临界区的共享资源已被(读锁或写锁)锁定,这个写锁操作的 goroutine 将被阻塞直到解锁。
  • RWMutex 的读锁不要用于递归调用,比较容易产生死锁。
  • RWMutex 的锁定状态与特定的 goroutine 没有关联。一个 goroutine 可以 RLock(Lock),另一个 goroutine 可以 RUnlock(Unlock)。
  • 写锁被解锁后,所有因操作锁定读锁而被阻塞的 goroutine 会被唤醒,并都可以成功锁定读锁。
  • 读锁被解锁后,在没有被其他读锁锁定的前提下,所有因操作锁定写锁而被阻塞的 goroutine,其中等待时间最长的一个 goroutine 会被唤醒。

 读写锁的访问控制规则如下:
① 多个写操作之间是互斥的

② 写操作与读操作之间也是互斥的

③ 多个读操作之间不是互斥的

 源码:

type RWMutex struct {
 w           Mutex  // held if there are pending writers
 writerSem   uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers
 readerSem   uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers
 readerCount int32  // number of pending readers
 readerWait  int32  // number of departing readers
}

 使用示例:

package main

import "sync"

type Cache struct {
    data    map[string]any
    rwMutex sync.RWMutex
}

func NewCache() *Cache {
    return &Cache{
        data: make(map[string]any),
    }
}

func (c *Cache) GetValue(key string) (any, bool) {
    c.rwMutex.RLock()
    defer c.rwMutex.RUnlock()
    val, isOk := c.data[key]
    return val, isOk
}

func (c *Cache) SetValue(key string, val any) {
    c.rwMutex.Lock() // 对于写入操作使用互斥锁
    defer c.rwMutex.Unlock()
    c.data[key] = val
}

参考文档: https://juejin.cn/post/7218554163051413561

 

[Once]

 

sync.Once 被用于控制变量的初始化,这个变量的读写通常遵循单例模式,满足这三个条件:

  1. 当且仅当第一次读某个变量时,进行初始化(写操作)
  2. 变量被初始化过程中,所有读都被阻塞(读操作;当变量初始化完成后,读操作继续进行
  3. 变量仅初始化一次,初始化完成后驻留在内存里

once.Sync 可用于任何符合 "exactly once" 语义的场景,比如:

  1. 初始化 rpc/http client
  2. open/close 文件
  3. close channel
  4. 线程池初始化

 

 

[WaitGroup]

 

一个 WaitGroup 对象可以等待一组协程结束。使用方法是:

  1. main协程通过调用 wg.Add(delta int) 设置worker协程的个数,然后创建worker协程;
  2. worker协程执行结束以后,都要调用 wg.Done()
  3. main协程调用 wg.Wait() 且被block,直到所有worker协程全部执行结束后返回。

实例:

 func  main() {
      // 省略部分代码 ...
      var wg sync.WaitGroup
      for _, task := range tasks {
        task  := task
        wg.Add(1)
        go func() {
          task()
          defer wg.Done()
        }()
      }
      wg.Wait()
      // 省略部分代码...
    }

说明:

1.wg.Done 必须在wg.Add之后执行

2.wg.Done在worker协程中调用, 保证调用一次,不能因为panic或者其他原因导致没有执行(建议使用defer wg.Done)

3.task := task 需要进行再次赋值,否则会读取到最后一个元素的值(

  1. for-loop 内创建的局部变量,即便名字相同,内存地址也不会复用

)

 

适用场景:

1.需要向多个服务请求数据,并最终将这些服务请求结果进行最终整合返回给前端进行展示

 

基于WaitGroup的使用,发现一个协程出现错误的时候,并不会将子协程的错误抛送给主goroutine :   golang.org/x/sync/errgroup 

 

使用示例:

package main
  
 import (
     "fmt"
     "net/http"
  
     "golang.org/x/sync/errgroup"
 )
  
func main() {
    var urls = []string{
        "http://www.golang.org/",
        "http://www.baidu.com/",
        "http://www.bokeyuan12111.com/",
    }
    g := new(errgroup.Group)
    for _, url := range urls {
        url := url
        g.Go(func() error {
            resp, err := http.Get(url)
            if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return err
            }
            fmt.Printf("get [%s] success: [%d] \n", url, resp.StatusCode)
            return resp.Body.Close()
        })
    }
    if err := g.Wait(); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println("All success!")
    }
}

输出:

get [http://www.baidu.com/] success: [200]
Get "http://www.bokeyuan12111.com/": dial tcp: lookup www.bokeyuan12111.com: no such host
Get "http://www.golang.org/": dial tcp 142.251.42.241:80: i/o timeout
Get "http://www.bokeyuan12111.com/": dial tcp: lookup www.bokeyuan12111.com: no such host

 

可以看到,执行获取www.bokeyuan12111.com和www.golang.org两个 url 的子 groutine 均发生了错误,在主任务 goroutine 中成功捕获到了第一个错误信息。

除了 拥有 WaitGroup 的控制能力 和 错误传播 的功能之外,errgroup 还有最重要的 context 反向传播机制

 

带有上下文取消的使用方式:

package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
 
    "golang.org/x/sync/errgroup"
)
 
func main() {
 
    g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
    dataChan := make(chan int, 20)
 
    // 数据生产端任务子 goroutine
    g.Go(func() error {
        defer close(dataChan)
        for i := 1; ; i++ {
            if i == 10 {
                return fmt.Errorf("data 10 is wrong")
            }
            dataChan <- i
            fmt.Println(fmt.Sprintf("sending %d", i))
        }
    })
 
    // 数据消费端任务子 goroutine
    for i := 0; i < 3; i++ {
        g.Go(func() error {
            for j := 1; ; j++ {
                select {
                case <-ctx.Done():
                    return ctx.Err()
                case number := <-dataChan:
                    fmt.Println(fmt.Sprintf("receiving %d", number))
                }
            }
        })
    }
 
    // 主任务 goroutine 等待 pipeline 结束数据流
    err := g.Wait()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("main goroutine done!")
}

在以上示例中,我们模拟了一个数据传送管道。在数据的生产与消费任务集中,有四个子任务 goroutine:一个生产数据的 goroutine,三个消费数据的 goroutine。当数据生产方存在错误数据时(数据等于 10 ),我们停止数据的生产与消费,并将错误抛出,回到 main goroutine 的执行逻辑中。

可以看到,因为 errgroup 中的 Context cancle 函数的嵌入,我们在子任务 goroutine 中也能反向控制任务上下文。

程序的某一次运行,输出结果如下:

sending 1
sending 2
sending 3
sending 4
sending 5
sending 6
sending 7
sending 8
sending 9
receiving 1
receiving 3
receiving 2
receiving 4
data 10 is wrong
main goroutine done!

  

 

 

[Cond]

 

[Pool]

 

 

 

 

 

 

[Map]

 

[sync/atomic] 原子相关操作

 

posted @ 2023-08-04 15:22  X-Wolf  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报