Java中使用蚁群算法暴力穷举
一、算法核心逻辑设计
参数初始化
设置蚂蚁数量、信息素权重α(建议1-2)、启发因子权重β(建议2-5)、信息素挥发率ρ(通常0.1-0.5)等参数
。信息素矩阵和距离矩阵需提前计算,例如使用二维数组存储城市间距离
。
路径选择机制
采用轮盘赌概率法实现路径探索,概率公式为:
P(i,j) = [τ(i,j)^α * η(i,j)^β] / Σ([τ(i,k)^α * η(i,k)^β])
其中τ为信息素浓度,η=1/distance为启发因子
。代码实现示例:
// 计算转移概率(网页2/3逻辑整合)
double[] probabilities = new double[n];
for (int j : 未访问节点) {
probabilities[j] = Math.pow(pheromone[i][j], alpha)
* Math.pow(1.0/distance[i][j], beta);
}
// 轮盘赌选择(网页3代码优化)
double rand = Math.random() * totalProbability;
double cumulative = 0.0;
for (int j=0; j<n; j++) {
if (!visited[j]) {
cumulative += probabilities[j];
if (cumulative >= rand) {
nextNode = j;
break;
}
}
}
信息素更新策略
全局更新:每轮迭代后按蚁周模型更新
τ(i,j) = (1-ρ)*τ(i,j) + ΣΔτ
其中Δτ=Q/L(Q为常数,L为蚂蚁路径总长)
局部更新:可加入即时挥发机制防止早熟收敛
τ(i,j) = (1-ξ)τ(i,j) + ξτ0(ξ∈[0,1])
二、增强穷举特性的实现技巧
探索增强策略
设置蚂蚁数量=城市数量×1.5倍(如50城用75蚁群)
引入随机扰动因子(5%-10%概率随机选择节点)
使用精英保留策略:最优路径额外增加信息素
禁忌表优化
用HashSet存储已访问节点,确保路径合法性:
class Ant {
Set tabu = new HashSet<>();
public void move(int nextNode) {
tabu.add(nextNode);
// 更新当前位置及路径长度…
}
}
三、完整实现框架(关键类结构)
public class ACO {
private double[][] pheromone; // 信息素矩阵
private double[][] distance; // 距离矩阵
private Ant[] ants;
public void solve(int maxIter) {
initialize(); // 初始化信息素和蚂蚁位置
for (int iter=0; iter<maxIter; iter++) {
for (Ant ant : ants) {
while (!ant.tourComplete()) {
int next = selectNextNode(ant);
ant.moveTo(next);
}
}
updatePheromoneGlobally(); // 全局信息素更新
}
}
}