摘要:1 C++语言中“_T”是什么意思? Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T, _t(
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/ppgeneve/p/5091794.html 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数据成员
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/huhu0013/p/4626686.html 动态按钮(多个)的创建: 1、在类中声明并定义按钮控件的ID 2、在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3、手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20232379 我们在C++的开发中经常会碰到string、char*以及CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆。下面详细介绍这三者的区别、联系和转换: 各自的区
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摘要:typedef的作用是给一个已经存在的数据类型起个别名。 使用的语法形式是:typedef 已有类型名 新类型名表;。 新类型名表中可以有多个标识符,它们之间用逗号分开,就是在一个typedef语句中可以为一个已有数据类型声明多个别名。
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摘要:1.枚举 枚举类型的声明形式为: enum 枚举类型名 { 变量值列表 }; 变量值列表里都是整型变量,另外不要忘记最后面的分号! 比如,enum weekday { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }; 这里的枚举元素sun、mon...都没有指定值,它们就使用默认值,依次
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摘要:sizeof运算符用来计算某个对象在内存中占用的字节数。 此运算符的使用形式为:sizeof(类型名)或sizeof(表达式)。 计算结果是这个类型或者这个表达式结果在内存中占的字节数。
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