摘要:第7章 c++世界的奇人异事 7.1 一切指针都是纸老虎:彻底理解指针 7.1.1 指针的运算 7.1.2 灵活的void类型和void类型指针 7.1.3 指向指针的指针 7.1.4 指针在函数中的应用 7.1.5 引用 7.2 程序中的异常处理 7.2.1 异常处理 7.2.2 异常的函数接口声...
阅读全文
摘要:第6章 当c++爱上面向对象 6.1 从结构化设计到面向对象程序设计 6.1.1 "自顶向下,逐步求精"的结构化程序设计 6.1.2 面向对象程序设计 6.1.3 面向对象的三座基石:封装、继承与多态 6.2 类:当c++爱上面向对象 6.2.1 类的声明和定义 6.2.2 使用类创建对象 6.2....
阅读全文
摘要:第5章 用函数封装程序功能 5.1 函数就是一个大"箱子" 5.1.1 函数的声明和定义 //p112 很多OJ网站上的第一题#include using namespace std;int main(){ int a,b; cin>>a>>b; coutusing namespace std...
阅读全文
摘要:第4章 将语句编织成程序 4.1 用运算符对数据进行运算 4.1.1 用表达式表达设计意图 4.1.2 算术运算符 //p83#include using namespace std;int main(){ int i=1; coutusing namespace std;int main(){...
阅读全文
摘要:第3章 c++世界众生相 3.1 c++中的数据类型 p54 把string作为基本数据类型,是不可以嘀。在C语言中,基本数据类型,只有两个:数、字符在Cpp中,基本数据类型,是三个:数、字符、bool3.2 变量和常量 3.2.1 声明变量 3.2.2 给变量取个好名字 3.2.3 变量初始化 /...
阅读全文
摘要:第2章 与c++第一次亲密接触 2.1 一个c++程序的自白 2.1.1 用visual studio创建c++程序 书中居然用了visual studio 2010 作为IDE。这太高端了,完全没有必要。我们可以选择guide,dev,或者visual c++ 6 来作为IDE就可以了。在VC上运...
阅读全文
摘要:第3章 c++世界众生相 11第1章 c++世界地图 1.1 c++是什么 1.2 c++的前世今生 1.2.1 从b到c 1.2.2 从c到c++ 1.2.3 从c++到.net framework的cli 1.2.4 最新标准c++0x让c++重新焕发活力 1.2.5 c++和c#不得不说的那点...
阅读全文
摘要:共分三篇十三章。这是总目录,细分到节: 1 /* 2 3 我的第一本C++书(游历C++世界的地图) 4 5 第1篇 叩开c++世界的大门 6 7 8 第1章 c++世界地图 9 1.1 c++是什么 10 1.2 c++的前世今生 11 1.2.1 从b到c 1...
阅读全文