C#的readonly, static, 和 const
一、readonly, static, 和 const
readonly
, static
, 和 const
是 C# 中用于修饰字段(成员变量)的关键字,它们有不同的含义和用法。
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readonly
:readonly
修饰的字段表示只读字段,它的值只能在声明时或在构造函数中进行初始化,之后不能再修改。每个实例都有自己的readonly
字段副本。 -
static
:static
修饰的字段表示静态字段,它属于类而不是类的实例。静态字段在所有类的实例之间共享,只有一个副本。它的值在类的生命周期内保持不变,可以在任何时候访问,无需创建类的实例。 -
const
:const
修饰的字段表示常量,它的值在编译时确定,并且不能在运行时修改。常量是隐式静态的,它们属于类而不是类的实例。常量在整个应用程序中都是全局可见的。
总结:
readonly
字段是只读的,每个实例都有自己的副本。static
字段是静态的,属于类而不是实例,所有实例共享同一个副本。const
字段是常量,属于类而不是实例,值在编译时确定,全局可见。
在选择使用哪个关键字时,需要根据具体的需求和场景来决定。如果需要在实例之间共享值并且不希望其被修改,可以使用 static
字段。如果需要每个实例都有自己的只读副本,可以使用 readonly
字段。如果需要定义一个在编译时确定且不可修改的常量,可以使用 const
字段。
二、static
1.static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法
2.标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来
3.static三种用法:
4.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数:
private void s() { static int a=1; a++; }
方法第一次调用结束后a在内存内值为2;
方法第一次调用结束后a在内存内值为3;
5.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:
情况一:非静态方法:
class t { t(....(参数,下面同)) { ~~~~(方法内容,下面同) } void s(....) { ~~~~ } }
当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);
再在t里调用方法:sd.s(....);
情况2:静态方法:
class t { t(....(参数,下面同)) { ~~~~(方法内容,下面同) } static void s(....) { ~~~~ } }
7.当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);
8.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类.
比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。
9.如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用
StringBuilder sb =new StringBuilder(); sb.xxx(); //xxx是方法名 static class t { ~~~~ } ~~~~ class d { ~~~~ void f(....) { ~~~~ t v = new t();//此时程序会出现错误 }