随笔分类 -  design pattern

设计模式学习笔记
摘要:这篇主要介绍 相关内容,主要是一些基本概念普及。 代理模式 1、什么是代理模式? ,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。[DP] 通俗的说就是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过代理对象,来间接调用实际的对象。 2、实现原理 可以是接口,也可以是抽象类 内部含有对真实对象RealSub 阅读全文
posted @ 2019-05-20 10:31 河岸飞流 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要:`起因:`最近在做统计计算,创建的实体中属性比较多,都是一些数值,一开始是通过get、set方法进行赋值,占用了很多业务代码方法的长度,可读性不太好,后来改用了添加构造器的方式,稍显精简了一点,但是每次赋值的时候都都必须注意是不是对应上了。最后决定改用Bulider模式,确实好用很多。 下面通过一个 阅读全文
posted @ 2019-05-16 16:03 河岸飞流 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)

那片笑声让我想起我的那些花儿
在我生命每个角落静静为我开着
我曾以为我会永远守在她身旁
今天我们已经离去在人海茫茫
她们都老了吧 她们在哪里呀
幸运的是我曾陪她们开放