随笔分类 -  Unity

摘要:Unity物体碰撞时的反弹系数:Physic Material的Bounciness属性。 一句话,给物体的Collider添加Material属性: 1.首先,物体要有Collider。 2.创建一个Physic Material。 Asset -> Create -> Physic Materi 阅读全文
posted @ 2017-12-27 11:45 谢光中 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
摘要:物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器,其中一个物体还必须带有刚体。 在Unity中,碰撞检测的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。 触发信息检测: 1.OnTriggerEnter(Collider collider) 当进入触发器 2.OnTriggerExit(Col 阅读全文
posted @ 2017-12-25 17:17 谢光中 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0)