摘要: uniform:全局变量.传输CPU 数据到GPU #version 330 core layout(location = 0) out vec4 color; //注意命名 u_ uniform vec4 u_Color; void main() { color = u_Color; }; //传 阅读全文
posted @ 2022-11-23 20:30 shldom 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)