深入理解String

在Java语言中,所有类似“ABC”的字面值,都是String类的实例;String类位于java.lang包下,是Java语言的核心类,提供了字符串的比较、查找、截取、大小写转换等操作;Java语言为“+”连接符(字符串连接符)以及对象转换为字符串提供了特殊的支持,字符串对象可以使用“+”连接其他对象。String类的源码如下:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
    ...
}

从上面可以看出

  1. String类被final关键字修饰,意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法字符串一旦创建就不能再修改,如果修改则重新创建一个String对象。
  2. String类实现了Serializable、CharSequence、 Comparable接口。
  3. String实例的值是通过字符数组实现字符串存储的

“+”连接符

“+”连接符原理

Java语言为“+”连接符以及对象转换为字符串提供了特殊的支持,字符串对象可以使用“+”连接其他对象。其中字符串连接是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其append 方法实现的,对象转换为字符串是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。

/**
 * 测试代码
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        String s = "abc";
        System.out.println(s + i);
    }
}

/**
 * 反编译后
 */
public class Test {
    public static void main(String args[]) {
        byte byte0 = 10;      
        String s = "abc";      
        System.out.println((new StringBuilder()).append(s).append(byte0).toString());
    }
}

由上可以看出,Java中使用"+"连接字符串对象时,会创建一个StringBuilder()对象,并调用append()方法将数据拼接,最后调用toString()方法返回拼接好的字符串。由于append()方法的各种重载形式会调用String.valueOf方法,所以我们可以认为:

//以下两者是等价的
s = i + ""
s = String.valueOf(i);

//以下两者也是等价的
s = "abc" + i;
s = new StringBuilder("abc").append(i).toString();

“+”连接符的效率

使用“+”连接符时,JVM会隐式创建StringBuilder对象,这种方式在大部分情况下并不会造成效率的损失,不过在进行大量循环拼接字符串时则需要注意。

String s = "abc";
for (int i=0; i<10000; i++) {
    s += "abc";
}
/**
 * 反编译后
 */
String s = "abc";
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
     s = (new StringBuilder()).append(s).append("abc").toString();
}

这样由于大量StringBuilder创建在堆内存中,肯定会造成效率的损失,所以在这种情况下建议在循环体外创建一个StringBuilder对象调用append()方法手动拼接(如上面例子如果使用手动拼接运行时间将缩小到1/200左右)

/**
 * 循环中使用StringBuilder代替“+”连接符
 */
StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
    sb.append("abc");
}
sb.toString();

与此之外还有一种特殊情况,也就是当"+"两端均为编译期确定的字符串常量时,编译器会进行相应的优化,直接将两个字符串常量拼接好,例如:

System.out.println("Hello" + "World");
/**
 * 反编译后
 */
System.out.println("HelloWorld");
/**
 * 编译期确定
 * 对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量池中或嵌入到它的字节码流中。
 * 所以此时的"a" + s1和"a" + "b"效果是一样的。故结果为true。
 */
String s0 = "ab";
final String s1 = "b";
String s2 = "a" + s1;
//result = true
System.out.println((s0 == s2));
/**
 * 编译期无法确定
 * 这里面虽然将s1用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定
 * 因此s0和s2指向的不是同一个对象,故上面程序的结果为false。
 */
String s0 = "ab";
final String s1 = getS1();
String s2 = "a" + s1;
System.out.println((s0 == s2)); //result = false

public String getS1() {
    return "b";
}

综上,“+”连接符对于直接相加的字符串常量效率很高,因为在编译期间便确定了它的值,也就是说形如"I"+“love”+“java”; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。对于间接相加(即包含字符串引用,且编译期无法确定值的),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。

字符串常量池

在Java的内存分配中,总共3种常量池,分别是Class常量池、运行时常量池、字符串常量池。
字符串的分配和其他对象分配一样,是需要消耗高昂的时间和空间的,而且字符串使用的非常多。JVM为了提高性能和减少内存的开销,在实例化字符串的时候进行了一些优化:使用字符串常量池。每当创建字符串常量时,JVM会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在常量池中,那么就直接返回常量池中的实例引用。如果字符串不存在常量池中,就会实例化该字符串并且将其放到常量池中。由于String字符串的不可变性,常量池中一定不存在两个相同的字符串。

内存区域

在HotSpot VM中字符串常量池是通过一个StringTable类实现的,它是一个Hash表,默认值大小长度是1009;这个StringTable在每个HotSpot VM的实例中只有一份,被所有的类共享;字符串常量由一个一个字符组成,放在了StringTable上。要注意的是,如果放进String Pool的String非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用String.intern()时性能会大幅下降(因为要一个一个找)。
在JDK6及之前版本,字符串常量池是放在Perm Gen区(也就是方法区)中的,StringTable的长度是固定的1009;在JDK7版本中,字符串常量池被移到了堆中,StringTable的长度可以通过-XX:StringTableSize=66666 参数指定。至于JDK7为什么把常量池移动到堆上实现,原因可能是由于方法区的内存空间太小且不方便扩展,而堆的内存空间比较大且扩展方便。

存放的内容

在JDK6及之前版本中,String Pool里放的都是字符串常量;在JDK7.0中,由于String.intern()发生了改变,因此String Pool中也可以存放放于堆内的字符串对象的引用。

/**
 * 运行结果为true false
 */
String s1 = "AB";
String s2 = "AB";
String s3 = new String("AB");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);

由于常量池中不存在两个相同的对象,所以s1和s2都是指向JVM字符串常量池中的"AB"对象。new关键字一定会产生一个对象,并且这个对象存储在堆中。所以String s3 = new String(“AB”);产生了两个对象:保存在栈中的s3和保存堆中的String对象。
image
当执行String s1 = "AB"时,JVM首先会去字符串常量池中检查是否存在"AB"对象,如果不存在,则在字符串常量池中创建"AB"对象,并将"AB"对象的地址返回给s1;如果存在,则不创建任何对象,直接将字符串常量池中"AB"对象的地址返回给s1。

intern用法

static final int MAX = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX];

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Integer[] DB_DATA = new Integer[10];
    Random random = new Random(10 * 10000);
    for (int i = 0; i < DB_DATA.length; i++) {
        DB_DATA[i] = random.nextInt();
    }
    long t = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
        //arr[i] = new String(String.valueOf(DB_DATA[i % DB_DATA.length]));
         arr[i] = new String(String.valueOf(DB_DATA[i % DB_DATA.length])).intern();
    }

    System.out.println((System.currentTimeMillis() - t) + "ms");
    System.gc();
}

运行的参数是:-Xmx2g -Xms2g -Xmn1500M 。上述代码是一个演示代码,其中有两条语句不一样,一条是未使用 intern,一条是使用 intern。结果如下图:

  • 未使用intern,耗时826ms:
    image
  • 使用intern,耗时2160ms
    image
    通过上述结果,我们发现不使用 intern 的代码生成了1000w 个字符串,占用了大约640m空间。 使用了 intern 的代码生成了1345个字符串,占用总空间 133k 左右。其实通过观察程序中只是用到了10个字符串,所以准确计算后应该是正好相差100w 倍。虽然例子有些极端,但确实能准确反应出 intern 使用后产生的巨大空间节省。
    细心的同学会发现使用了 intern 方法后时间上有了一些增长。这是因为程序中每次都是用了 new String 后,然后又进行 intern 操作的耗时时间,这一点如果在内存空间充足的情况下确实是无法避免的,但我们平时使用时,内存空间肯定不是无限大的,不使用 intern 占用空间导致 jvm 垃圾回收的时间是要远远大于这点时间的。 毕竟这里使用了1000w次intern 才多出来1秒钟多的时间。

String、StringBuffer和StringBuilder的区别

  • String是不可变字符序列,StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列
  • 执行速度StringBuilder > StringBuffer > String
  • StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全
    ps:关于StringBuilder和StringBuffer知识点,详见StringBuffer、StringBuilder文章

总结

String是我们在开发过程中使用最频繁的类之一,也是面试官经常考察的题目,下面是一个小测验。

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "AB";
    String s2 = new String("AB");
    String s3 = "A";
    String s4 = "B";
    String s5 = "A" + "B";
    String s6 = s3 + s4;
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1 == s5);
    System.out.println(s1 == s6);
    System.out.println(s1 == s6.intern());
    System.out.println(s2 == s2.intern());
}
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false
true
false
true
false
解析:真正理解此题目需要清楚以下三点
  1. 直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中
  2. String对象的intern方法会得到字符串对象在常量池中对应的引用,如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用
  3. 字符串的“+”操作其本质是创建了StringBuilder对象进行append操作,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成String对象,这一点可以用javap -c命令获得class文件对应的JVM字节码指令就可以看出来
    image
posted @ 2022-04-07 15:54  夏醉浅梦  阅读(139)  评论(0)    收藏  举报