关于this
JavaScript中this的指向
this指针的指向问题一直是很混乱的问题。在不同的场景下,this会化身不同的对象。有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛。
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
一,全局环境
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。
// 在浏览器中, window 对象同时也是全局对象:
console.log(this === window); // true
a = 38;
console.log(window.a); // 38
this.b = "小旭";
console.log(window.b) // "小旭""小旭"
console.log(b) // "小旭"
二,函数运行环境
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。
1,简单调用
下面的代码不在严格模式下,且 this 的值不是由该调用设置的,所以 this 的值默认指向全局对象。
function f1(){
return this;
}
//在浏览器中:
f1() === window; //在浏览器中,全局对象是window
//在Node中:
f1() === global;
然而,在严格模式下,this将保持他进入执行环境时的值,所以下面的this将会默认为undefined。
function f2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
return this;
}
f2() === undefined; // true
所以,在严格模式下,如果 this 没有被执行环境(execution context)定义,那它将保持为 undefined。
2,call和apply的使用
如果要想把 this 的值从一个环境传到另一个,就要用 call 或者apply 方法。
// 将一个对象作为call和apply的第一个参数,this会被绑定到这个对象。
var obj = {a: 'Custom'};
// 这个属性是在global对象定义的。
var a = 'Global';
function whatsThis(arg) {
return this.a; // this的值取决于函数的调用方式
}
whatsThis(); // 'Global'
whatsThis.call(obj); // 'Custom'
whatsThis.apply(obj); // 'Custom'
当一个函数在其主体中使用 this 关键字时,可以通过使用函数继承自Function.prototype 的 call 或 apply 方法将 this 值绑定到调用中的特定对象。
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a: 1, b: 3};
// 第一个参数是作为‘this’使用的对象
// 后续参数作为参数传递给函数调用
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
// 第一个参数也是作为‘this’使用的对象
// 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
注意call()和apply()的区别:call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。
3,bind()的使用
调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次!
console.log(h()); // azerty
var o = {a:37, f:f, g:g, h:h};
console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty
4,箭头函数
this与封闭词法环境的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
var globalObject = this;
var foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true
// 作为对象的一个方法调用
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === globalObject); // true
// 尝试使用call来设定this
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true
// 尝试使用bind来设定this
foo = foo.bind(obj);
console.log(foo() === globalObject); // true
无论如何,foo 的 this 被设置为他被创建时的环境(在上面的例子中,就是全局对象)。
5,作为对象的方法
当函数作为对象里的方法被调用时,它们的 this 是调用该函数的对象。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); // logs 37
注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o的同时,将函数内联定义为成员 f 。但是,我们也可以先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做会导致相同的行为:
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // logs 37
这表明函数是从o的f成员调用的才是重点。
6,作为构造函数的方法
当一个函数用作构造函数时,它的this被绑定到正在构造的新对象。
function C(){
this.a = 37;
}
var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}
o = new C2();
console.log(o.a); // logs 38
7,作为一个DOM事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}
// 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*');
// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
}
简单记下平时常见:
- 以函数的形式调用时,this永远都是window。比如
fun();相当于window.fun(); - 以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
- 以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
- 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象

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