(原创)javascript进阶(一)
javascript进阶(一)
javascript进阶(一)
最近在看《编写高质量代码-web前端修炼之道》,写了3篇博客,记下看的东西。
第一篇写了关于javascript封装以及模块化插件设计。
第二篇写了关于javascript面向对象思想以及原型和构造器。
第三篇主要写关于javascript的编写风格以及细节设计问题。
今天的代码都保存了。 http://xiaocao.u.qiniudn.com/work/base-2013-11-29.zip
以前写代码都是,罗列函数,全局变量。
最近想弄些高质量的代码,看些javascript进阶,感觉收获很多,写些想法和笔记。
日志主要包涵如下:
javascript是一种面向对象性语言,所以具有面向对象的特点,每个节点都是一个对象。
类似MVC思想,可以把javascript分成:base层,common层,page层。
base层:主要兼容一些浏览器特性,比较底层,类似mvc中的m层,封装不同浏览器特性公common层调用。
common层:主要集成化插件,实现功能供page调用,mvc中典型的c层,控制页面的主体。
page:其实我们平时用的插件都在用page层多,插件都是封装了base和common层,提供接口供码农们调用。
base层:
- event: 平时用事件会是什么情况?如果你不是用类似jquery的插件,是自己写的话,可能要兼容很多浏览器。
对于IE来说,event作为一个window全局属性调用,但是对于现代浏览器(firfox,chrome,opera),event作为事件对象。其次,event对象的属性也是不同的,IE用event对象的srcElement,firefox用target访问。
下面我们来封装event对象。
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function getEventTarget(e){ e=window.event || e; return e.srcElement || e.target; //返回e对象 } /*===测试下===*/ document.getElementById('test').onclick=function(e){ var test=getEventTarget(e); console.log("对象的名称是:"+test.tagName); } |
- on、attachEvent、addEventListener事件监听函数
这几个函数经常见到,但是有时候不知道怎么用,attachEvent是IE支持的方法,addEventListener是firefox支持的方法。 on+事件类型(){...}比较难用,而且容易出现重叠。 attachEvent(eventType, callback){...} addEventListener(eventType, callback, useCapture){...} 其中addEventListener传入三个参数,第三个是一个bool,选择是否事件冒泡。
下面来实现函数封装成on函数:
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function on(elem, eventType, handler){ /*====转化elem格式====*/ elem=typeof elem == "string" ? document.getElementById(elem):elem; /*====这样子,elem就支持id输入,也支持选择器输入了====*/ if(document.all){//检测是否为IE(妈蛋的,IE个垃圾) elem.attachEvent("on"+eventType, handler); }else{ elem.addEventListener(eventType, handler, false); } } /*====下面来测试下====*/ var node =document.getElementById('test'); on(node, "click", function(){ console.log("测试陈功,点击了id为:"+node+"的节点"); }); |
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trim去除空格函数 表单验证获取value要去除开始的空格,和结尾的空格。但是js里面没有原生函数,那就自己写个。
```js function trim(value){ return value.replace(/^\s+|\s+$/g,""); }
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阻止事件冒泡 假如你有2个点击事件,DOM文档为
你的事件函数为:
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document.getElementById('test1').onclick=function(){ console.log("你单击了test1"); } document.getElementById('test2').onclick=function(){ console.log("你单击了test2"); } |
当你点击了test2,在conlose里面会显示“你单击了test1”和“你单击了test2”。 事件冒泡,因为test2在test1里面,所以你单击test2了,同时也单击了test1.
下面解决这个问题。
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/*====上面的点击会冒泡,下面的不会了*/ function stopPropagation(e){ e=window.event || e; if(document.all){ e.cancelBubble=true; }else{ e.stopPropagation(); } } /*====测试=====*/ document.getElementById('test2').onclick=function(){ console.log("你单击了test2,此时事件不会冒泡"); stopPropagation(e); } |
- get或者$()获取函数节点元素
类似jquery简洁模式获元素取节。函数很简单。
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function $(elem){ elem=typeof elem=="string" ? document.getElementById(elem) : elem; return elem; } |
如果是class呢,也不难。
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function getElementByclassName(elem, root, tag){ /*====包涵三个参数====*/ /*====只有elem是必选项,其他可不选。elem代表className,root是父节点,默认为根节点,tag是标签的名字*/ if(root){ root = typeof root="string" ? document.getElementById(root) : root; }else{ root = document.body; } tag = tag || *; var els=root.getElementsByTagName(tag), arr=[]; for(var j=0, n=els.length; i<n, i++){ for(var j=0, k=els[i].className.split(" "), l<k.length; j<l; j++){ if(k[j]==elem){ arr.push(els[i]); break; } } } return arr; } |
- extend继承对象
javascript是面向对象语言,但是javascript没有类,可以自定义函数继承。
javascript属于原型语言,通过new实例化对象,属性和行为来自两部分,一部分来自构造函数,一部分来自原原型。当我们生成一个类时,同时生成一个队形原型。
例如:构造了对象A;
var test = new A( ) ;
那么,
test.prototype
就指向原型。原型通过constructor指向类。
下面试试这个。
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function extend(subClass, superClass){ var C=function(){}; C.prototype=superClass.prototype; subClass.prototype=new C(); subClass.prototype.constructor=subClass; subClass.superClass=superClass.prototype; if(superClass.prototype.constructor == Object.prototype.constructor){ superClass.prototype.constructor=superClass; } } /*=====搞定了=====*/ |
好了今天就写到这里了。
下一篇写个common的一些相关。
感觉最近啥都没做,但是又忙半死。还是要多记录一些东西。
最近做的事情:
1.看了本MySQL,写了写东西,准备写些日志。
2.看这本《高质量的javascript》
3.写了几个小php,昨晚想弄个php抓取页面信息的东西,发现读取节点好麻烦,就没弄了。
4.对了,明天去烧烤,人生啊,满满的欢乐。写写代码,玩玩,吃吃。
(做事情总是跟着乐趣走,接触新的东西,但是遇到一点难处就放弃,真的很不好。)
协会第五届网络攻防大赛,花花绿绿的,真的好有爱,阳光。

各任的会长,事实告诉我们,会长都是大胖子。

蛋疼,个人网站什么时候写。。。感觉期末要来了。感觉,东哥的android程序完成不了了。感觉华哥的日志系统,要再想想了。
夏日小草 2013/11/29 19:01:52


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