开始接触opengl了,这次配置是我有史以来最快的一次配置 很多人用08的配置方法也可以,但是测试的时候出了问题 还是贴一下我的配置方法好了,老师给的 文件下载的就不细说了,主要说配置 一、为VS2010配置OpenGL编译环境 1. 下载GLUT。Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 2. 将下载的压缩包解开,将得到5个文件:glut.h glut.lib glut32.lib glut.dll glut32.dll 3. 将glut.h放到(C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl\)这个文件夹中. 4. 将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹中。(安装目录\VC\lib\) 5. 将glut.dll和glut32.dll放到操作系统所在目录下面的system32文件夹内. (C:Windows\system32) 经过这五步,配置完成。 二、测试配置环境是否成功 1. 打开VS2010,选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字OpenGLTest,然后按OK。 2. 在弹出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。 3. 然后向该工程添加一个代码文件,取名为OpenGLTest.cpp。 4. 向OpenGLTest.cpp中添加代码 #include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; } 编译、链接、执行这段程序,生成一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形,表明配置环境成功。
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