NRE的编程笔记

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2018年8月5日 #

Unity跳转场景

摘要: Unity中如何加载场景 1、首先需要将场景添加到 Build Settings中,如下图: 2、引用using UnityEngine.SceneManagement; 同步加载:如果场景很大,有可能会卡顿。 异步加载: 我们需要三个场景来完成异步加载,开始场景、过渡场景、目标场景,一般会在过渡场 阅读全文

posted @ 2018-08-05 23:15 NRE 阅读(15001) 评论(0) 推荐(2)

设计模式之工厂模式

摘要: 工厂模式的作用(解决的问题):能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和复杂过程。 简单工厂模式 组成: *1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品。 *2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。 3) 具体产品角色:工厂类所创 阅读全文

posted @ 2018-08-05 14:11 NRE 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)