NRE的编程笔记

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2017年11月22日 #

鼠标相关操作(Cursor类及相关API)

摘要: Cursor.visible:属性,显示或者隐藏鼠标。 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked:锁定鼠标到游戏窗口的中心。 (CursorLockMode:枚举类型。Locked:锁定鼠标到游戏窗口的中心。 None:鼠标行为是未修改的。 Confine:限 阅读全文

posted @ 2017-11-22 21:28 NRE 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0)

秒表计时器以及Stopwatch

摘要: Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。 sw.Start():开启计时器。 sw.Stop():关闭计时器。 sw 阅读全文

posted @ 2017-11-22 21:24 NRE 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)

析构方法

摘要: 析构方法: 与构造方法正好相反,构造方法用于实例化一个对象,析构方法用于清理一个对象。在C#中不需要我们书写析构方法,编译系统会自动帮我们完成这项工作。 需要注意以下几点: 1、析构方法不能有任何参数,且无返回值,无访问修饰符。 2、一个类中只能有一个析构方法,意思就是说不能重载。(也不能被继承) 阅读全文

posted @ 2017-11-22 20:00 NRE 阅读(942) 评论(0) 推荐(0)

字符串的缺点以及StringBuilder

摘要: 字符串的缺点: String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,就会产生大量的垃圾数据,占用浪费内存空间,这时就可以使用 System.Text.Strin 阅读全文

posted @ 2017-11-22 12:26 NRE 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)