1
摘要: 1. 3D悬浮科技按钮 Prompt: 设计一个悬浮在深色背景中的3D科技按钮,按钮材质为半透明玻璃,边缘带有蓝色霓虹光效。当鼠标悬停时按钮轻微上浮并产生光波扩散动画,点击时按钮向内压缩并发出能量闪光。 说明: 这种提示词适用于 未来科技风UI设计。重点在于描述按钮材质(玻璃质感)、光效(霓虹边缘) 阅读全文
posted @ 2026-03-08 23:43 yyyz902 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 3D漂浮UI按钮 创建一个未来感的3D漂浮按钮,按钮悬浮在半透明玻璃面板上,带有柔和蓝色霓虹边缘光。鼠标悬停时按钮会轻微上浮并旋转3度,同时产生波纹扩散动画。整体界面采用深色背景,强调空间层次和光影变化,风格接近科幻操作系统界面,突出科技感与沉浸式交互体验。 2. 3D卡片翻转动效 设计一个3 阅读全文
posted @ 2026-03-08 23:39 yyyz902 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01. 数字孪生:智慧家居控制中心 (Smart Home Twin) 交互设定: 一个精美的 3D 公寓模型。玩家点击台灯,灯光亮起并产生实时阴影;点击空调,吹出冷气粒子流。 保姆级拆解: 将模型部件命名为 light_switch 等。点击时改变 PointLight 的强度,并利用 Parti 阅读全文
posted @ 2026-03-07 23:57 yyyz902 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01. 治愈系:3D 云端数字宠物 (Digital Pet) 游戏机制: 屏幕中心有一个软萌的 3D 小怪兽。玩家点击它会跳跃求抱抱,拖拽旁边的“零食”喂给它,它的体型会变大并改变颜色。 互动 Prompt: 请使用 Three.js 创建一个 3D 萌系生物。交互点: 1. 鼠标点击生物,它会执 阅读全文
posted @ 2026-03-06 23:51 yyyz902 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01. 物理挂钩机制 (Grappling Hook Physics) 🧩 逻辑黑盒: 利用物理约束(Constraint)实现。当玩家射出钩子命中物体,在钩点与玩家之间建立一根带有弹性的“距离约束(Distance Constraint)”。 💻 技术栈: Cannon.js (Distanc 阅读全文
posted @ 2026-03-06 13:44 yyyz902 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本指南不仅提供提示词,更提供底层机制的设计思路。 01. 能量守恒大师:V2G 智慧电网调度沙盘 核心创意: 针对电力系统研究背景,将抽象的“削峰填谷”可视化。 交互机制: 用户拖动“负荷曲线”滑块,场景中的城市灯光随之明暗,点击电动汽车(EV)可实时观察到能量流向电网的粒子动画。 技术栈建议: T 阅读全文
posted @ 2026-03-05 13:11 yyyz902 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二题:挖掘机技术哪家强 问题描述 有人问现实中为什么总是男生追求女生,反过来很少。实际上女生也是想主动追求男生的,但是世俗中对于主动追求男生的女生有种歧视,这样就使得女生不大敢主动追求男生。但是面对喜欢的男生,难道就不出手么?女生只能步步为营,挖坑来引诱男生往里跳。这时候问题就来了,挖掘机技术到底 阅读全文
posted @ 2018-10-16 23:18 yyyz902 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目描述 在一个n行m列的数阵中,你须在每一行取一个数(共n个数),并将它们相加得到一个和。对于给定的数阵,请你输出和前k小的取数方法。 输入输出格式 输入格式: 第一行,三个数n,m,k。 第2~n+1行,每行m个正整数 输出格式: 一行共k个数,代表在每一行取一个数前k小的加和 输入输出样例 输 阅读全文
posted @ 2018-05-30 23:10 yyyz902 阅读(416) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 我们今天学了二叉堆,虽然早上拍毕业照没上到课,下午恶补了下还可以接受。 正题: 我们学的好像是二叉堆,感觉和完全二叉树类似. 我认为完全二叉树应该是深度为K且从0-(k-1)深度每一层都是满的,也就是2^i个节点,而最后一层必须先有左边再有右边,是有顺序的. 堆有几个重要的操作: 插入: 将这个数先 阅读全文
posted @ 2018-05-29 23:49 yyyz902 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)