摘要: (从这里开始,以后的笔记都做的比较细,包括想法思路) 2048对应的就是一个二维数组这个二维数组就是 int[,] 假设 map = new int[4,4]; int[,] map = new int[4,4]; 我们现在讲的代码就是针对上移 下移 左移 右移 的4个方法一个操作对应一个方法那么这 阅读全文
posted @ 2020-05-30 17:47 九妖下山 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 排序的算法先做一个private static 方法 返回值是 int[]数组 然后写上OrderBy() ;参数 数组(int[] array)也就是说你给我一个数组我帮你排个序private static int[] OrderBy(int[] array) ;{} //不管这个数组有多少个元素 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:51 九妖下山 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组长度:数组名.Length 清除元素值:Array.Clear复制元素: Array.copy 数组名.CopyTo 克隆:数组名.Clone查找元素: Array.IndexOf Array.LastIndexOf 排序: Array.Sort反转: Array.Reverse 查找重复元素i 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:42 九妖下山 阅读(558) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是数组•从Array类派生的,一组数据类型相同的变量组合。•一种空间连续的数据结构。•元素通过索引(位置的序号)进行操作。 static void Mian(){//声明int[] a;//想要用这个数组必须要在内存里有一个明确的大小//int[6]代表数组有多少个元素//初始化new新的空间 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:34 九妖下山 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //声明 父类类型 赋值子类对象Array arr01 = new int[2];Array arr02 = new doble[2];Array arr03 = new string[2]; 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:30 九妖下山 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 推断类型:根据赋值,推断出类型var v1 = 1;//intvar v2 = "1";//stringvar v3 = '1';//charvar v4 = true;//boolvar v1 = 1.0;//double //适用性:数据类型较长可以用var替代//如果一段代码都是var,代码可 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:29 九妖下山 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //将数组的每一个元素输入到控制台为例 for 要考虑 :从哪开始, 到哪儿结束, 每次增减多少, 通过什么找元素[索引], 考虑的东西多foreach更简单//只需要想元素里装的什么类型(int\string\bool.....), 数组里装的什么//特别适合读取 从头到尾 依次 读取 数组元素f 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:26 九妖下山 阅读(550) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过索引访问•可以通过数组的索引(位置的序号)进行读写操作。•语法:数组名[索引]•例如:string[] array = new string[] {"a", "b", "c"};Console.WriteLine(array[0]);--获取数组第一个元素Console.WriteLine(ar 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:22 九妖下山 阅读(1472) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //知道数组内容//初始化+赋值string[] array01 = new string[2]{"a","b"}; //知道数组内容float[]temp = new float[3];temp[0]=1;temp[1]=3;temp[2]=7;float max = GetMax(temp); 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:20 九妖下山 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //03.GetMax(float[] array)这个参数在调用的时候才能确定//04.那么我们做一个数组,给这个数组传几个值,为了方便思考,我们假设他是8.5.9.float[] array=new float[3]array[0] = 8;//第一个赋值8array[1] = 5;//第二个赋 阅读全文
posted @ 2020-05-30 16:17 九妖下山 阅读(678) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 16:14 九妖下山 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 闰年方法01private static bool IsLeapYear(int year){//被4整除并且不能被100整除 或者 能被400整除if((year % 4 ==0 && year % 100 != 0)||year % 400 ==0)return true;elsereturn 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:48 九妖下山 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: string str = "你是谁?";str = str.insert(3,"呀");//insert插入 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:44 九妖下山 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对一系列语句的命名,表示一个功能或者一个行为 定义方法:【访问级别】【可选修饰符】返回类型 方法名称(参数列表){//方法体return 结果;}调用方法:方法名称(参数); 返回值类型返回值:定义方告诉调用方的结果如果方法有返回值,方法体中必须有return语句,且返回的数据与返回值类型必须兼容。 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:43 九妖下山 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //创建一个随机数工具Random random = new Random();//产生一个随机数1~100int number = random.nex(1,101);//准备带入的随机数变量int inputNumber;//次数int twice = 0;do{twice++;//输入一个数字 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:40 九妖下山 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: float height = 100f;int count =0;while(height/2 >= 0.01f){height /= 2;count++;Console.WriteLine("第{0}次弹起高度是:{1}",count,height);}Console.WriteLine("经过{ 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:39 九妖下山 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 15:36 九妖下山 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 15:35 九妖下山 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 15:31 九妖下山 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //获取数据Console.Title = ("练习:让用户在控制台中录入两个数,一个运算符");Console.WriteLine("请输入第一个数字:");string strNumberOne = Console.ReadLine();float numberOne = float.Parse 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:29 九妖下山 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Console.Title = "练习:在控制台中录入一个成绩,根据成绩计算等级";Console.WriteLine("请输入成绩:");//int score =int.Parse(Console.ReadLine());float score =float.Parse(Console.Read 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:26 九妖下山 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: namespace biji01{class Program{static void main(string[] args){//练习:让用户在控制台中录入两个数,一个运算符//根据运算符计算两个数字//"请输入第一个数字"//"请输入第二个数字"//"请输入一个运算符"//"运算符输入有误"//获 阅读全文
posted @ 2020-05-30 15:23 九妖下山 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 14:42 九妖下山 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-30 14:41 九妖下山 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字节(Byte ) 1字节 8个位置 (每个位置包含0,1)*4字节 整数数据 int 变量名;【常用】*4字节 小数数据 float(单精度浮点) 变量名;【常用】8字节 小数数据 double(双精度浮点)16字节 128位数据 decimal 赋值(=):在该空间存储数据给变量赋予一个名字所有 阅读全文
posted @ 2020-05-30 14:35 九妖下山 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 百度那边突然封我永久, 虽然改过密码号恢复了, 但还是心里没底, 所以把之前的笔记都放这边吧! 零基础在b站学习 同步做笔记! VS设置 工具--选项 环境--字体和颜色*(Arial Black)(大小12~17)(字体好看) 工具--选项--文本编辑器--所有语言 行号(打钩)(方便) VS 快 阅读全文
posted @ 2020-05-30 14:18 九妖下山 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)