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Title为标题。Axis为坐标轴,Label为坐标轴标注。Tick为刻度线,Tick Label为刻度注释。各个对象之间有下面的对象隶属关系: ref:https://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/09/17/2689798.html https://www 阅读全文
posted @ 2021-01-15 17:32
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gdb相关说明:https://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/03/2998652.html pdb相关说明:https://segmentfault.com/a/1190000006628456 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:54
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每一个C程序中,除了用于实现算法和数据结构 (比如栈和相关的操作),还有用于测试的main()函数,结构体定义,函数原型,typedef等等。 这样的做法非常不“环保”。算法的实际运用和算法的实现混在一起。如果我想要重复使用之前的源程序,必须进行许多改动,并且重新编译。最好的解决方案是实现模块化: 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:45
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在编译一个大型项目的时候,往往有很多目标文件、库文件、头文件以及最终的可执行文件。而不同的文件之间存在依赖关系(dependency),UNIX系统下的make工具用于自动记录和处理文件之间的依赖关系。我们不用输入大量的"gcc"命令,而只需调用make就可以完成整个编译过程。所有的依赖关系都记录在 阅读全文
posted @ 2021-01-15 14:42
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期望:以概率值为权重,加权平均所有可能的取值,来获得了该随机变量的期望(expectation)。 方差:如果说期望表示的是分布的中心位置,那么方差就是分布的离散程度。方差越大,说明随机变量取值越离散。 标准差:方差的平方根称为标准差(standard deviation, 简写std)。 协方差: 阅读全文
posted @ 2021-01-15 12:17
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shell就是运行在终端中的文本互动程序,常见的shell有sh,bash等,bash是sh的改进版本,一般来说,目前都推荐bash作为默认的shell。 #!/bin/bash #指定bash程序的路径 值得注意的是shell对空格敏感,当参数中包含了空格的时候,需要用引号把参数包裹起来,赋值的时 阅读全文
posted @ 2021-01-15 11:25
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