工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
使用场景:工厂模式一般用于创建一类对象,而不用每次在使用时通过new()对象才能使用对象,而是通过工厂来完成对象的创建,这样不但提供了统一创建对象的入口,而且对于程序的可维护和可测试性都有很大的提高。
1、工厂负责创建某一类对象的时候,或者说工厂的职责比较单一时,如果说多个类型的对象时候,用工厂模式就不如使用抽象工厂了
2、一般比较少的积累对象,可以通过类型的判定创建不同的对象时,也是可以通过工厂模式来完成,例如多数据库的支持,我们在设计数据访问层时,利用简单对象工厂,通过枚举或者配置文件的形式,来动态的创建数据访问层实例。
3、一般来说类型单一的对象,或者类型比较少的时候,使用工厂模式来创建对象可以解决一类问题。还可以通过一个总的工厂,来创建多个工厂,然后多个工厂负责创建相应的实例,有点类似我们平时说的目录结构似的。
简单工厂模式:
enum CTYPE {COREA, COREB};
class SingleCore
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
//单核A
class SingleCoreA: public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }
};
//单核B
class SingleCoreB: public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }
};
//唯一的工厂,可以生产两种型号的处理器核,在内部判断
class Factory
{
public:
SingleCore* CreateSingleCore(enum CTYPE ctype)
{
if(ctype == COREA) //工厂内部判断
return new SingleCoreA(); //生产核A
else if(ctype == COREB)
return new SingleCoreB(); //生产核B
else
return NULL;
}
};
缺点:增加新的核时,就得修改Factory类,违背了开闭原则:应扩展,不应修改。
于是提出工厂方法模式:
class SingleCore
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
//单核A
class SingleCoreA: public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }
};
//单核B
class SingleCoreB: public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }
};
class Factory
{
public:
virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
};
//生产A核的工厂
class FactoryA: public Factory
{
public:
SingleCoreA* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA; }
};
//生产B核的工厂
class FactoryB: public Factory
{
public:
SingleCoreB* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB; }
};
缺点:每增加一种产品,就需要增加一个对象的工厂,但遵循了开闭原则。
抽象工厂模式:
如果这家公司的技术不断进步,不仅可以生产单核处理器,也能生产多核处理器。它的定义为提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
//单核
class SingleCore
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
class SingleCoreA: public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"Single Core A"<<endl; }
};
class SingleCoreB :public SingleCore
{
public:
void Show() { cout<<"Single Core B"<<endl; }
};
//多核
class MultiCore
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
class MultiCoreA : public MultiCore
{
public:
void Show() { cout<<"Multi Core A"<<endl; }
};
class MultiCoreB : public MultiCore
{
public:
void Show() { cout<<"Multi Core B"<<endl; }
};
//工厂
class CoreFactory
{
public:
virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
virtual MultiCore* CreateMultiCore() = 0;
};
//工厂A,专门用来生产A型号的处理器
class FactoryA :public CoreFactory
{
public:
SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA(); }
MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreA(); }
};
//工厂B,专门用来生产B型号的处理器
class FactoryB : public CoreFactory
{
public:
SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB(); }
MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreB(); }
};
浙公网安备 33010602011771号