摘要: 概览 计算机图形学[computer graphics]这一术语描述了任何使用计算机来创建和编辑图像的方法。这本书介绍了能够用于创造各种图片(真实的视觉效果、信息技术插图、和美丽的计算机动画)的算法和数学工具。图形学可以是二维或者三维;图像能过够完全的合成或者由不断变化的照片制作。这本书是关于算法原 阅读全文
posted @ 2022-08-01 19:04 bookbug 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 利用《书香文集》Pc版,自动转换书籍加密段落,进行再处理和加工。 阅读全文
posted @ 2014-07-21 16:58 bookbug 阅读(6474) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 电脑换了新主板及CPU,近来一直在折腾,想在windows xp 挂双硬盘,无数次试验,无论是Ghost,还是原装光盘安装,总是显示蓝屏。失败了n次后,装上Win 7,一切顺利,两个硬盘识别可用。 阅读全文
posted @ 2012-11-04 16:34 bookbug 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《C#数据结构》预备知识:接口及泛型。《大话数据结构》预备知识:指针。《数据结构算法与应用c++语言》预备知识:模板。将上述基础知识做到融会贯通,三本书才能看懂学会。三部书互有补充,对照学习后应该能将数据结构知识学习的较为透彻。 接口一个很重要的概念是接口只包含成员定义,不包含成员的实现。接口不会继承自任何的System.Object派生类型。接口仅仅是一个包含着一组虚方法的抽象类型。成员的实现需要在继承的类或者结构中实现。接口的成员包括静态方法、索引器、常数、事件以及静态构造器等,不包含任何实例字段或实例构造器,所以,不能实例化一个接口。 实现接口的类必须严格按其定义来实现接口的每个成员。. 阅读全文
posted @ 2012-11-04 16:28 bookbug 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)