摘要: 不得不说重制一个玩家还在玩的游戏是个冒险的决定,先聊一聊非常重要但是讨论比较少的事情--项目管理 首先对人员进行了调整 策划的文档十分重要 把工作时间细分来管理整个项目,被称作“微观管理”,这种方法会带来些压力,但是仍然能奏效 每周都会进行总结,不断调整优化员工的工作预期时间 这钟管理方法有点像直接 阅读全文
posted @ 2018-11-12 10:57 奥桐木 阅读(778) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: FF14在发售之初遭遇了滑铁卢,这对SE造成了巨大打击,FF14的拯救者吉田也在这家公司负责另外一个游戏项目,它是最终幻想系列的粉丝。 吉田是一个游戏热爱者,玩过很多游戏。 怀着对rpg游戏的热爱,他最终成为了一名游戏制作人,其中他最喜欢的便是MMORPG,在SE期间他负责DQ项目的开发 虽然没有直 阅读全文
posted @ 2018-11-12 00:27 奥桐木 阅读(461) 评论(2) 推荐(2) 编辑